解谜游戏为什么最近有点火( 六 )
胖布丁游戏的CEO郭亮(小棉花):解谜游戏是一个相对宽泛的概念 , 我心目中对应的类型应该是传统的Point-and-click AVG , 简单的来说就是点触屏幕 , 找各种NPC对话、寻物、解谜 。
这类游戏其实已经衰落了很多年 , 早期有非常多知名和出色的此类游戏 。 但是随着各种游戏类型的突变 , 纯的AVG游戏真不多见了 。 但是并不是AVG被抛弃了 , 而是融合了 , 融合在动作、沙盒、RPG等游戏的内核中 。
但是其实仍然有一些人在坚持做类似的游戏 , 如若抛开市场不提 , 如果能熟悉解谜游戏的制作方式的话 , 对某些重视美术的团队来说 , 解谜游戏真算得上是一个很好的游戏开发切入口 。
至于今年解谜游戏会不会迎来风口?我可以很肯定的说 , 绝对不会 。 市场还是徘徊在生存、沙盒、rougelike、SLG等游戏的圈子中 。
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