解谜游戏为什么最近有点火( 八 )
胖布丁游戏的CEO郭亮(小棉花):我们比较重视故事本身 。 氛围故事 , 才是此类游戏最重要的一环 。 至于市场的数据而言 , 我觉得时长必须保证 , 就像看电影一样 , 10分钟的短片的代入感很难比得上一场2小时的长片 。
对于谜题不能太难 , 太难其实会劝退大量玩家 。 而且对于叙事而言 , 太难的谜题无疑是非常出戏的 。
Joypac的VP蔡薇:故事性、趣味性、上手简单对我们来说非常重要 , 让玩家沉浸在短小的故事中 , 通过故事介绍游戏玩法 , 更容易留住玩家 。
我们在神回避和我要翘课两款游戏中 , 更多的是增加小故事属性 , 提升游戏带入感 , 融合较为简单的新手引导 , 帮助玩家快速了解游戏核心玩法 。
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