解谜游戏为什么最近有点火( 九 )

3)对解谜游戏的下一步趋势 , 您有什么展望?

胖布丁游戏的CEO郭亮(小棉花):步行模拟游戏其实是解谜游戏的一个很好的进化方向 。 有点朝互动电影的方向演化 。 但也仅仅是一个方向 , 不是唯一的方向 。 我觉得其实各种游戏的融合应该是未来游戏总的进化方向 。

Joypac的VP蔡薇:我们也关注到沉浸式实景游戏 , 受到玩家欢迎和认可 , 也是不错的方向 。 对于我们发行来说 , 会更加期待看到丰富玩法的解谜游戏出现 。

就如郭亮和蔡薇所言 , 解谜游戏最吸引玩家的是强代入感 , 是游戏的每一个环节与玩家的心理与行为高度契合 。 我们更需要重视数据运营 , 例如通过友盟+游戏统计 , 监测不同解谜节点的通关率和所用时长 , 在测试期调优这些节点数据 , 能科学地找到解谜关卡难度与玩家流失率的平衡点 。 对于玩家看广告通关也可进行埋点并深度分析 , 找到看广告频次最多的关卡并寻找相似性 , 为提升收益提供了参考数据 。 最终实现恰到好处的故事情节、道具使用与消耗平衡等 , 提升玩家在整个生命周期的体验和价值 。


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