《往日不再》测评:谁也阻止不了我用摩托撞丧尸( 三 )

《往日不再》测评:谁也阻止不了我用摩托撞丧尸

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而另一方面 , 尽管疑虑重重 , 但还是有不少人对这款游戏报以殷切的期待 , 毕竟索尼肯定不会自己砸自己的招牌 , PS4时代的第一方3A从《地平线:零之黎明》到《战神》全都获得了口碑销量双丰收 , 而且从开发者透露的情报来看 , 顽皮狗、SantaMonica、GuerrillaGames几家工作室共享一些技术窍门这件事也早已不是什么秘密 。 有这些老大哥的提携 , BendStudio要解决《往日不再》这种规模的作品所面临的技术问题应该不会太过困难 , 这是索尼第一方最深厚的积累与底气 , 也是很多玩家对其无条件信任的主要原因 。

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除此之外 , 无论首曝演示也好 , 后来陆续放出的各种预告视频也好 , 《往日不再》都在场景开阔度、互动设计的丰富程度、动画演出的镜头质感等方面均展现出了一定的魄力和独创性 。


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