原创<br> Oculus Quest采访:一款专为游戏玩家开发的VR一

本文原始标题为:原创<br> Oculus Quest采访:一款专为游戏玩家开发的VR一体机---来源是:

原标题:OculusQuest采访:一款专为游戏玩家开发的VR一体机

自从去年OC5大会宣布之后 , 有关OclusQuest的消息就不断被放出 , 虽然前也进行过多次展示 , 但是随着今天产品正式开售 , 外媒VentureBeat也采访到Oculus内容生态主管ChrisPruett , 以下是采访内容整理 。

原创&lt;br&gt; Oculus Quest采访:一款专为游戏玩家开发的VR一

----原创<br> Oculus Quest采访:一款专为游戏玩家开发的VR一体机//----江苏龙网 http://www.jiangsulong.com //

VentureBeat:请先介绍一下您的岗位负责哪些工作 。

Pruett:我主要负责第三方内容 。 我的团队在各个方面服务于设备开发人员 , 并且致力于向用户提供优质的内容生态体系 , 并且具备良好的可持续营收 。 因此 , 我的团队包括市场、开发、工程师等众多工种 , 我们的工作就是确保我们平台上内容有足够高的质量 。

VentureBeat:对于Quest内容而言有不少挑战 , 尤其是移植PCVR内容到移动端 , 这对开发人员也是一项挑战对吧?

Pruett:的确如此 。 我们从Rift平台上移植了很多内容 , 从某些应用来看Quest的性能和内容去恶是有不小挑战 , 我们工程团队很大部分工作就是帮助PCVR开发者更全面了解Quest 。

我们对Quest硬件本身做了很多修改 , 例如将骁龙835芯片超频 , 一再高频下能长时间运行 , 实际上我们很大一部分工作并不是优化代码 , 而是尽可能在移动GPU上保证高品质的内容输出 。


推荐阅读