漫威商业帝国:路人负责撑场面,死忠扛起kpi( 四 )

诸如耳机、数据线、衣服这样的漫威联名款 , 价格从几十到上百不等 , 与大众平常的消费水平相当 , 这是漫威衍生品能顺利打入日常生活的一个关键 。 且与专门收集信息等待购买的粉丝不同 , 许多品牌商家其实对其周边产品做了大量的渠道推广 , 又因为电影内容天然具有热度积累 , 就容易扩散到外围粉丝人群 。

漫威商业帝国:路人负责撑场面,死忠扛起kpi

今年ONLY和漫威的联名T恤价格与ONLY平常衣服价格相当

除了在“注意力经济”上的营销发力 , 漫威IP还在做流行文化的元素积累 。 迪士尼本就是IP生活化的经验高手 , 米奇米妮和唐老鸭的形象多数融入了孩子们的日常消费品中 , 而漫威也在尝试用不同概念去打造这样的潮流 , 那对大众品牌授权批量生产生活用品是最为便捷的方式 。

这条路径知名经典IP《星球大战》已经实践过 , 这个IP已经彻底融入了美国人民的生活 。 克里斯·泰勒在其著作《星球大战如何征服全宇宙》中 , 写到他观察《星球大战》是怎样渗透到当代生活中的 , 一个是自然商品的演化 , 比如一群有生意头脑的孩子 , 他们会想到穿着冲锋队图案的T恤卖光剑以赚取第一桶金;另一个是文化意识的认同 , 比如Facebook的算法发布会上用《星球大战》的人物典故和引语为例子解释用户会看到不同推送结果的原因 , 无人会对此感到困惑 。

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从这一层面来说 , 漫威实则是想学习《星球大战》这样的IP试图打破圈层 , 无论是其电影内容消费还是衍生产品消费 , 都不再满足于粉丝经济 , 也难怪这次路人对《复联4》的接受程度会比粉丝高一些 。


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