一款不像游戏的PS4游戏,想将梦变成“现实”( 七 )

一款不像游戏的PS4游戏,想将梦变成“现实”

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对于有一定Premier或者Photoshop的人来说 , 整个创作流程会有点相似 。 但对于普通玩家来说 , 想要立刻做好一个场景仍然需要花上不少时间——这已经要比学习编程和建模简单多了 。 游戏内置了详细的教程来帮助我们熟悉每一个工具的使用方法 , 全部看完可能也要几个小时 。

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操作障碍还体现在控制器上 , 对于3D制图来说 , 用体感来控制手柄一点都不轻松 , 更别说还要记住手柄上的16个按键对应的功能了 。

大多数MediaMolecule的员工在测试时都使用了索尼体感控制器Move 。 在开发过程中 , 索尼曾一度停止了Move的发售 , 这让整个团队措手不及 。 幸运的是 , 索尼后来将Move作为PlaystationVR计划的一部分重新启动 , 这也打消了他们的顾虑 。


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