防沉迷系统扩散:依赖未成年人付费和“深夜打赏”的游戏直播平台

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作者|张子龙

近日 , AcFun(A站)等平台发布公告称 , 因技术升级 , 将暂停弹幕功能至6月6日或7日以后 , 虎牙、斗鱼等游戏直播平台也相继宣布 , 在一段时间内暂停包括弹幕、部分用户注册等功能的使用 。

儿童节前后 , 有迹象显示流媒体平台内容审核正在酝酿升级和部分产品、功能调整 , 牵涉到不止弹幕 。 5月底,国家网信办统筹指导西瓜视频、好看视频、全民小视频等14家短视频平台 , 以及腾讯视频、爱奇艺、优酷、PP视频等4家网络视频平台 , 在“六一”儿童节到来之前 , 统一上线“青少年防沉迷系统” 。

简单来说 , 这是一个类似具有游戏防沉迷功能的系统 , 主要通过限制用户每日登陆时长、登陆时间段、以及充值付费等额度限制等要求 。 以部分网站日前推出的青少年模式来看 , 用户每天累计在线时间限时40分钟 , 22点之后和次日早上6点之前都无法使用App , 且在青少年模式下 , 内容审核标准也更为严苛 。 有用户认为 , 上述模式类似于“应付上级检查”的规定动作 , 但长期看 , 如果具有时间限制属性的防沉迷在类似虎牙和斗鱼等倚重游戏内容的流媒体平台上得到应用 , 可能会有比对游戏公司更大的“杀伤力” 。

防沉迷系统扩散:依赖未成年人付费和“深夜打赏”的游戏直播平台

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此前 , 腾讯和网易相继上线未成年人保护系统 , 但对游戏公司来说 , 未成年人的游戏消费占比很低 , 对游戏公司的营收冲击也不会太大 。


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