篝火扫雷团:为女主角颜值打CALL 《圣铠:冰魂》简评( 五 )

篝火扫雷团:为女主角颜值打CALL 《圣铠:冰魂》简评

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要注意角色特性

战斗系统方面 , 采用在日式RPG中比较常见的半即时回合制系统 , 由角色的「感知」属性决定行动速度的快慢 , 代表角色的图标移动到行动条的最右边之后 , 玩家就能对角色下达指令 。 小队中的四名成员在画面上横向一字排开 , 每场战斗敌我双方最大有8名角色参与 , 根据武器类型和攻击方式的不同分为前排和后排 , 比如近战角色普攻只能打击距离自己最近的2名角色 , 而使用弓箭、弩等远程武器的角色则可以朝敌方所有成员进攻 , 而一般情况下近战的命中率和攻击力比远程更高 , 这当然是最基础游戏平衡设计思路 。

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游戏的战斗指令只有普攻、「绽放技(特殊技)」、防御和道具四种 , 如何利用这些简单的选项组合出能够有效打击敌人的攻势 , 敌人的站位、能力、弱点都是必须要时刻考虑的问题 。 虽然《圣铠:冰魂》的整体难度并不太高 , 玩家在探索过程中遇到的杂兵战基本都没有性命之忧 , 可一旦被敌人利用特殊的负面效果打出连招 , 威力还是非常惊人的 , 更别提每个大地下城的最后一定会有BOSS级角色把关 , 其战斗难度和普通小兵相比有着质的飞跃 , 一定要小心应付 。


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