《全职高手》测评:特效惊艳背后,类型困局仍在( 四 )
原著和动漫的开篇都是一叶之秋退役 , 来到兴欣网咖做夜班网管 , 而剧版的《全职高手》开始于一场比赛 , 虽然两位主持人的电竞解说词仍然有待细化 , 但大部分的观众还是能看得出来 , 这部分的内容其实就是在给没有原著基础的影视剧受众普及荣耀这个游戏的规则和玩法 , 以及用一场激烈的比赛带给观众来自于体育竞技的精神感染力 。
这样的改编还是比较温和且友善的 , “我觉得这还是在我的接受范围之内的 。 ”书粉小心说 , 但同时也有一些原本就对游戏并不太感兴趣的观众 , “我怀疑自己看了半集的游戏简介和游戏操作范例 。 ”这样的看法或许有些片面 , 但同时也说明 , 《全职高手》由于题材的限制 , 想要出圈成为一个全民爆款的作品 , 需要比其他类型的内容付出更多的努力 。
荣耀是《全职高手》的灵魂 , 剧中角色对待荣耀的态度绝非只是“玩儿游戏” , 更多的是信仰和追求自我 , 陈果的角色被细化很多 , 从原著中一个简单的功能性网咖老板娘的角色变成了如今剧中因为父亲的遗愿和自己的热爱还在坚守的形象 , 保有原著中人物的性格特点之外 , 还为他们增加了“根基” 。
在电竞方面的落地则依旧有些“年代感”的味道 , 例如叶修被退役的理由 , 是他不接受商业化 , 嘉世战队的经营情况不好 , 但是放在现在的市场环境中 , 战队的招商早已经不全靠队员的商业化来实现 , 叶修被迫退役却不得不留下账号和游戏角色的设定也和现在观众熟悉的电竞规则相悖 。
十年前的《全职高手》充满前瞻性 , 但依旧没有敌过市场的发展 , 剧版《全职高手》在努力找补这样的差距 , 但依旧有一些和当下的情况不相符设定存在 , 没有原著基础的观众对于游戏的代入感到什么程度?是否知道枪炮师、战法师、散人等等到底是什么样的游戏角色?他们到底如何配合?到目前为止还没有明确的答案 。
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