我的第一部5G手机@「行业深度」ARu002FVR产业链梳理:光学器件模组、芯片传感器等受益( 五 )

(4) 传感器
传感器是 VR 产品感知用户动作并实现功能反馈的核心部件 , 也是实现 VR 沉浸式 交互的重要环节 。 VR 产品中传感器的应用十分广泛 , 包括光线感应传感器、加速度计、 陀螺仪、地磁传感器和眼动追踪传感器等 , 其中光线传感器用于实现 VR 设备的自动唤 醒 , 加速度计用于感知 VR 设备的运动方向和加速度 , 陀螺仪用于计算 VR 设备运动的 角速度 , 地磁传感器用于对 VR 设备的定位 , 加速度计、陀螺仪和地磁传感器是 VR 产 品实现多自由度动作控制与跟踪的核心部件 。 眼动追踪传感器是一项新兴的传感技术 ,可以通过光学等方式判断人眼聚焦位置的变化 , 并实现位置追踪 , 是实现 VR 沉浸式体 验的重大革新 。
(4)整机制造
整机制造是将 VR 产品的各个零部件及模组装配成整机的环节 , 随着 VR 产品出货 量的增长 , VR 整机制造需求逐渐释放 。 歌尔股份在 VR 产品整机代工领域先发优势显 著 , 并拥有如 Lens(光学模组) , 纳米压印、光波导技术等众多 VR 核心技术 , 市场竞 争力十分强劲 , 有望率先受益 VR 整机代工市场的快速发展 。
五、AR 产业梳理1. AR 产业逐渐成熟 , 市场加速启动
AR(Augmented Reality)是一种通过实时计算影像位置及角度 , 生成相应虚拟场景 的技术 , 这种技术可以通过全息投影 , 在镜片的显示屏幕中将虚拟世界与现实世界叠加 ,且操作者可以通过设备进行互动 。
目前市面上主流的 AR 产品分为三类 , 分别是头戴式显示 , 手持式显示和以 PC 显 示器、HUD 为代表的空间显示器 。

  • 头戴显示器由一个头戴装置以及与之搭配的一块或多块(微型)显示屏组成 , 智能 AR 眼镜便是头戴显示器的典型产品之一 。 头戴显示器可将现实世界和虚拟物体的画面 重叠显示在用户视野中 , 实现现实世界的增强画面 。 同时 , 先进的头戴显示器通常搭载 多自由度的传感器 , 用户可以在前后、上下、左右、俯仰、偏转和滚动六个方向自由移 动头部 , 而头戴显示器 AR 产品能够根据用户头部移动的动作进行相应的画面调整 。
  • 手持式显示是以智能手机作为 AR 移动终端的代表产品 , 经过多年的更新换代和功 能优化 , 智能手机显示器分辨率越来越高、处理器越来越强、相机成像质量越来越好、 传感器越来越丰富(提供着加速计、GPS、罗盘) , 诸多优势使得智能手机成为了天然的 AR 平台 , 也是现阶段 AR 应用的最容易落地的场景之一 。空间显示器是将虚拟内容直接投影在现实世界中的 AR 产品 。
  • 空间显示器往往固定 在物理世界中 , 而周边任何物理表面 , 如墙面、桌面甚至是人体都可以成为可交互的 AR 显示屏 。 随着空间显示器尺寸、成本、功耗的降低以及 3D 投影的不断进步 , 各种全新 的 AR 交互和显示形式正在不断涌现 , 显著拓宽了空间显示器 AR 产品的应用场景 。
5G 通信技术将推动 AR 技术的大规模落地 , 5G 带来的高速通信将减轻硬件的运算 负担、提高 AR 设备的视觉处理效率和追踪精确度、提供低时延的用户体验 。 未来几年 ,随着业界与学界对相关技术踏实的探索和市场对技术的驱动与修正 , AR 产业的市场将 逐渐培育起来 。根据信通院和中国产业信息网的预测 , 2019 年 , 全球 AR 市场规模将 达到 262.89 亿元左右 , 同比增速超过 120% , 其中 , 中国 AR 市场规模约 16.4 亿元 , 同 比增长超过 160%
我的第一部5G手机@「行业深度」ARu002FVR产业链梳理:光学器件模组、芯片传感器等受益
本文插图
2. 从主流终端产品 HoloLens、Magic Leap One 看 AR 产业链
目前市场上主流的 AR 产品有两个 。 一个是 Microsoft HoloLens, 这款产品是微软 2015 年推出首个不受线缆限制的全息计算机设备 , 能让用户与数字内容交互 , 并与周围 真实环境中的全息影像互动 。 一个是 Magic Leap One , 这是由 Magic Leap 公司 2017 年 推出 , 实际上是三个设备的集合 , 具体分别为 Lightwear 头显、内含处理器的 Lightpack 和拥有 6 个自由度的手持遥控器 Control 。


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