英伟达■8年股价上涨近30倍,英伟达值得关注下( 四 )


克雷斯:我来回答你第二个问题 , 关于我们资产负债表的库存 。 我们库存余额在Q4财季季末上升 , 只是因为Q4财季业绩比预期要弱 。 目前库存主要是图灵、Volta、DGX等产品 。 我们预计不会有进一步的资产减记 , 因为我们已经在Q4财季计入约1.28亿欧元资产减记 。
美国投行Evercore分析师C.J. Muse:我猜 , 关于数据中心的积极支出将被推迟 。 但你能不能就企业云计算、高性能计算、图灵架构Tesla T4企业服务器的发展给出些解释 。 你是否能够肯定 , 2021财年业绩展望是进入下半年的一个很好的跳板 。 在这一年中 , 你希望看到业务加速增长的关键驱动力与关键里程碑是什么?
黄仁勋:经济放缓的范围可能十分广泛 , 我们看到它跨越所有的垂直区域 , 所有的地理区域 。 我们对所有的企业客户、云计算服务提供商 , 都提出某种程度上的谨慎警告 , 这是我们很长一段时间都没有经历过的 , 但我认为这是暂时性的 。 世界各地的计算需求 , 并不一定能被Q4财季的出货量满足 , 所以我认为需求会回来 , 顾客也会回来 。
我们在数据中心领域 , 所处的环境比去年好得多 。 如果你看看我们的现状 , 我们的深度学习解决方案 , 无疑是世界上最好的 。 我们引入具有推理能力的T4企业服务器 , 它是世界上第一个通用云GPU , 它能做英伟达做的所有事情 , 所以它存在于每个超大规模的数据中心 。
我们与世界各地互联网服务提供商合作 , 优化、移植他们的高生产模式网络 , 以便能将其部署到生产中 。 因此 , 除了深度学习与科学计算外 , 我们的数据中心现在有四种不同的新增长动力:1、我们能对正在积极进行的工作进行推理;2、有叫RAPIDS的数据分析 , 有人称之为大数据、数据分析、机器学习;3、渲染;4、由于我们发展的伙伴关系 , 及人们在世界各地的企业中看到的令人兴奋的事情 , 我们与大型IT公司建立伙伴关系 , 预先配置系统 , 使企业能够更容易采用我们的技术 。
所以我们有四种新的方式来发展我们的企业业务 , 我们认为 , 即使新产品的发布暂时停止 , 我们也能继续保持增长 。
美银美林分析师Vivek Arya:我只需要你们解释某个数字 , 且只有一个问题 。 这个数字就是毛利率 。 克雷斯 , 正常的毛利率是多少?当你们的销售回到正常水平时 , 我们该如何看待毛利率的轨迹呢?资产负债表上的库存会有什么影响吗?
这个问题请黄仁勋回答 , 你能不能给我们更多保证 , 让我们相信游戏仍然是个增长型的行业?我理解 , 在过去的一年里 , 有很多令人困惑的地方 , 有宏观方面的问题 。 但如果你看看游戏玩家的数量 , 及要卖给游戏玩家的产品组合 , 你发现这是否呈上升趋势呢?作为其中的一部分 , 你认为什么时候图灵GPU会超过Pascal GPU的需求?谢谢!
克雷斯:就毛利率而言 , 我们的产品组合不仅基于我们的市场平台 , 还包括我们在数据中心、游戏中的产品组合 。 我们为Q1财季提供业绩展望 , 对Q1财季有很强的信心 , 我们将看到这方面的进展情况 。
黄仁勋:游戏的基础没有改变 , 但游戏玩家比以往任何时候都多 , 游戏变得比以往任何时候都好 。 最近 , 像多人竞技性电竞游戏受欢迎程度发生了变化 , 对硬件来说是有好处的 。 它降低了进入门槛 , 因为除已下载内容外 , 它还可以免费玩游戏 。 你可以看到 , 围绕《堡垒之夜》及最近的《Apex Legend》产生的兴奋情绪 , 《绝地求生》、《英雄联盟》仍然很受欢迎 。
所以这种类型的游戏非常有竞争力 , 需要很好的硬件 , 吸引了更多玩家 , 因为它是社交性的 , 你想和你的朋友一起玩 , 而且它更有粘性 , 因为它恰好是必须和一大群人一起玩的游戏 , 所以我认为 , 游戏领域像以前一样充满活力 。
如果你采用克雷斯此前提到的方法 , 将我们潜在的游戏业务与一年前进行比较 , 那么肯定会发现它在快速增长 。 如果你比较一下游戏笔记本的增长速度 , 我认为这同样相当令人兴奋 。


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