受疫情影响用户量暴增 微信小游戏迎来“第二春”?


受疫情影响用户量暴增 微信小游戏迎来“第二春”?

----受疫情影响用户量暴增 微信小游戏迎来“第二春”?//----[ ]

  受新冠肺炎疫情影响 , 从2020年春节开始 , 很多人都宅在家 , 这样就激发了游戏行业的快速发展 , 除了大众关注的网路游戏和手机游戏之外 , “藏在微信”中的“微信小游戏”再度回归大众视野 , 几年前微信小游戏的第一次亮相让大众沉迷一款叫“跳一跳”的游戏 , 如今已发展成各类版本 , 有纸牌类、有竞技类 , 五花八门 , “特殊的春节”让小游戏活跃度激增 , 这会是微信小游戏的“第二春”吗?

  用户大增50%

  35岁以上爱“棋牌类小游戏”

  可能很多80後对於“小游戏”并不陌生 , 上大学在校内网的偷菜 , 在QQ空间抢车位 , 这类游戏都可以称之为“小游戏” 。 百度百科对於“小游戏”有着自己的解释:“相对於体积庞大的单机游戏及网路游戏而言的 , 泛指所有体积较小、玩法简单的游戏 , 通常这类游戏以休闲益智类为主 , 有单机版有网页版 , 在网页上嵌入的多为FLASH格式 。 ”

  藏在微信中的小游戏上线後一直不温不火 , 受到疫情影响 , 在2020年的春节却在疯狂圈粉 。 一款叫做“微乐麻将”的棋牌类小游戏成为不少家庭用户解闷的首选 。 对於棋牌类游戏的整体特点 , 资深游戏策划师叶玮接受北京青年报记者采访时直言:“每年春节 , 棋牌游戏都会迎来阶段性增长 , 但在短暂的假期过後又会迅速回落 , 而在平时 , 棋牌游戏的用户群都比较固定 , 尤其在地方棋牌游戏这一领域 , 靠地推和代理获客的模式导致产品竞争十分激烈 。 ”

  据阿拉丁指数统计 , 从春节假期开始 , 日榜排名第一名的小游戏一直是烧脑解谜类产品《我不是猪头》 , 同样属於烧脑类的《解救小宝》和《脑洞2020》也名列小游戏排行榜前十 , 《星星爆爆乐》和《眼力达人》等消除类、益智类小游戏也表现出众 。 在微信小游戏里 , 棋牌游戏表现十分亮眼 , 日活跃用户数、用户时长、留存等数据都远超平时 。

  2020年春节微信小游戏的人群画像 , 叶玮直言:“棋牌类小游戏的主要人群为35岁以上的用户 , 拓展渠道更多是以家庭群为主 , 微信群让熟人营销成为可能性 , 另一些竞猜类小游戏年龄画像为13-25岁 , 这类小游戏用户数据相比平时大增50% , 整体收入比平时上涨了大约30% 。 ”


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