[Odaily星球日报]2020巴黎ECC会议热门话题:DeFi、游戏、NFT与EthVC( 四 )


对于NFT的讨论仍主要集中在游戏领域 , 应用体现在对NFT的独有性 , 所有权以及跨游戏属性的利用 。 过往加密游戏普遍忽略了其趣味性 , 过于注重NFT资产的使用和流转 。 然而NFT的价值来源于参与游戏的深度 , 若游戏不能够吸引玩家 , 资产的价值不能够兑现 , 反而无法留存玩家 。 区块链游戏应使游戏体验更富有趣味性从而促使更多的交互 , 然而目前区块链游戏的一大门槛在于交互而存在的大量交易费以及交易 频率增加而凸显的底层设施技术可扩展性的缺陷 。
Ethernal.world游戏对于此方面的改进在于用户在注册绑定钱包后 , 将会做一个一次性的付款进入一个托管账户 , 每次转账后台将代替支付gas费用 , 当账户费用不够时 , 系统将会提醒用户存钱(类似Burner Wallet) 。 EOS Knights游戏公司认为区块链游戏的核心是打造可持续性的富有趣味性的游戏 , 并指出过往游戏中在用户注册 , 登录 , 付款以及道具交易四大场景中由于区块链应用(比如指定钱包)的过早介入而造成用户体验下降限制普通玩家入场 , 因此在新游戏中我们或许或看到更多通过SNS(社交网络服务 , 比如Google , Facebook , 微信)方式而进行注册以及登录 , 只有在付款或收益时需要变现才设计区块链应用的设计(类似Brave浏览器模式) 。
去中心化加密资产交易市场如OpenSea的出现也将游戏资产道具的流动转移售卖成为现实 , 目前OpenSea共支持基于ERC721和ERC1155标准的超过4,000,000个资产 , 交易总额在过去两年总计55,000个ETH 。 专注于解析NFT的数据机构NonFungible.com认为NFT在艺术 , 集换式卡牌游戏以及角色扮演类游戏的应用可能会是2020的趋势 。
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Engagement Champions:注重资产的使用
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Market Champions:注重社区
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曾经备受期待的链游Decentraland在上个月终于上线 , 这是个“区块链+VR+第二人生”概念的产品 , Decentraland中的核心资产是有限、可通行的 3D 虚拟空间 LAND , 这是一个由以太坊智能合约维护的NFT资产 。 LAND的持有者 , 也就是地主 , 能够完全控制自己创建的内容环境和应用 , 小到一个静态的3D场景 , 大到具有更多交互功能的应用或游戏 。 LAND还可以进一步形成主题社区 , 又称小区 , 从而形成多种多样的兴趣部落和具备丰富用途的共享空间 。 Gaming和NFT赛道最近也诞生了非常多的初创团队 , Cryptovoxels是一个有意思且硬核的NFT概念区块链游戏 , 创始人Ben Nolan是Decentraland前员工 。
EthVC中部分早期项目一览今年的ECC中增加了EthVC环节 , 主办方提前筛选了30个早期项目与35位主要来自欧洲的投资人举办了路演专场 。 下面将分享一些活动上的热点项目 。
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活动火热进行
Alice
去中心化公共产品融资协议 。 它可以让任何人在区块链上进行融资 , 而得到融资的前提是项目团队实现产品交付的诺言 。 由于所有的交易将在区块链上实现 , 交易将透明而高效 。 最新的版本将允许项目团队低价含折扣交易付款权益以转移项目失败风险 , 这样项目团队将获得预付款项 , 而投资人将获得收益如果项目按时实现产品交付 。
网站:
Stasis
合规的代币化平台并发布了基于欧元1:1锚定的稳定数字货币EURS 。 相比较于USDT , 其优势在于透明 , 合规以及可赎回 。 加密货币对于欧洲市场来说 , 仍然比较新鲜 , 相信欧元稳定币对于欧洲机构基金进场会有更大的吸引力 。
网站:
Autark
基于Aragon的去中心化自治组织以实现大型开源项目之间的协作 , 类似于具有DAO治理模式的Asana 。 经历过长时间远程办公后 , 去中心化协作平台的优势会慢慢凸显 。 尤其基于区块链的DAO将更公平更有效的提供项目 , 团队 , 社区之间的协作 , 决策制定以及代币激励 。 但如何在众多竞争者(比如Colony , Gitcoin)中脱颖而出 , 项目需要找到更明确的位置 。


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