『索尼』一个非主机玩家是如何看待主机玩家圈的?


『索尼』一个非主机玩家是如何看待主机玩家圈的?
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『索尼』一个非主机玩家是如何看待主机玩家圈的?
【『索尼』一个非主机玩家是如何看待主机玩家圈的?】“我没有主机 , 我不会用手柄 , 可我还是一个玩家 , 一个热爱游戏的玩家”
*本文第一人称为作者纲者饼条 , 内容源自真实采访 。
当朋友惊呼着说出《地平线:零之曙光》登陆PC平台的消息时 , 东山一脸平静 , 挠了挠许久没有搭理的胡子丢出一句:
“哦 , 好事啊 。 ”
朋友们像看原始人一样瞟向他 。
“索尼玩家都炸了!”
东山撇了撇嘴:“有啥好大惊小怪吗?一款好游戏让更多人体验 , 还能成了坏事儿?”
作为所谓的“圈外人” , 东山的见解让我有点意外 , 但谁也说不好 , 也许他是更客观的 。
我忍不住想追问他几个问题 , 关于主机玩家的 。
不会搓手柄的杂食系玩家
东山和我都是千禧年生人 。 他的家庭很传统 , 传统的有些跟不上潮流 , 导致家里险些被时代甩开 。
对一名游戏玩家而言 , 这样的家庭环境下 , 游戏很难生存 。
(这样的情形是不会出现在类似东山的家庭中的)
他的父母视电子游戏为海洛因 , 也就是电子毒品、洪水猛兽 。 尤其是游戏机禁令颁布后 。 2002年北京蓝极速事件 , 网瘾治疗的兴起 , 国内正处于反游戏的大潮 。 东山家也几乎看不到任何和电子游戏相关的东西 , 连电脑都是被父亲锁在书房 。
“我12岁那年才在学校以外的地方接触了电脑 。 ”东山对这个年纪记得很清楚 。
没有孩子不喜欢玩 , 这并不能阻止东山接触到电子游戏 。
我没有问过他是否经历过和父母一起玩游戏 , 但我想 , 他绝对经历过类似在街机厅围观一下午 , 或者去蹭几分钟朋友们在包机房租的PS2这样的事 。


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