『索尼』一个非主机玩家是如何看待主机玩家圈的?( 三 )


同时 , 玩家对独占游戏的兴趣增大 , 也可以反向吸引全新的PS平台用户 。 这件事本身就是一个多赢的局面 。
玩家们对索尼冷嘲热讽的关键在于 , 他们担心在《地平线:零之曙光》之后 , 会将更多的独占游戏送上PC平台 , 甚至可能是《神秘海域》或者《战神》这样的镇家之宝 。 毕竟《仁王》只是一个先例 , 《地平线:零之曙光》才是真正的导火索 。
(《仁王》事件比较复杂 , 需要考虑到KT和SIE双方的问题)
事实上 , 如果考虑到独占游戏本身的独占价值 , 其实这并不是一个困难的问题 。 《战神》《神秘海域》《最后的生还者》这类游戏 , 是索尼的无价之宝 , 是不会轻易交出去的掌上明珠 。
“你这见解真是特别 , 还挺有价值的 。 ”我忍不住称赞 。
“是吗?那你再给我加个汉堡吧 。 ”
硬件之争不重要 , 欢乐游戏是王道
问过《地平线:零之曙光》的事后我并不死心 。 我想知道他作为一个非主机玩家怎么看待次世代的PS5和XSX 。
尤其是在微软的造势远超索尼的情况 。
这个问题让电话另一头的东山沉默了好一会儿 , 似乎在组织语言 , 也似乎有点纠结 。
“要是我选的话 , 我可能会去投奔微软吧 。 其实你看 , 现在大家都在争论PS5和XSX的硬件配置和游戏服务之类的事情 , 但核心问题在于双方的宣传手段 , 不是么?”
东山顿了顿 , 然后继续补充道 , “PS5闷声不吭 , 感觉就像在等微软的行动然后后发制人 。 而微软气势汹汹的 , 占领先机放出情报 。 也给玩家许多直观的感受 。 一般玩家哪懂什么硬件 , 都是等别人一波分析之后再站队 。 ”
“你像微软那样直接给演示 , 普通玩家肯定会投靠啊 。 当然啊 , 这没有考虑到售价问题 。 不过如果性价比足够的话 , 我觉得还是微软更有优势一点 。 ”
我在电话这头想了好一会儿 , 有点被他的想法说服 。
硬件会随着时代更替而逐步升级 , PS4和XBOX ONE都推出了半代升级的机型 。 在硬件方面的争夺 , 最重要的是对比性价比 。 而在目前双方都没有放出最终定价的时候 , 玩家们自然会将视线集中在已知的硬件上 。
但硬件规格属于开发者层面的问题 , 能准确分析出硬件的玩家只是少数 。 对大多数玩家而言 , 将这些硬件数据转化为视频信息 , 才是让玩家做出判断的关键所在 。
和微软提供视频演示不同 , 索尼对PS5遮遮掩掩的行为 , 让人不免感到有些底气不足 。 在前几个世代大放异彩的索尼 , 如今在面对新一轮换代的时候却表现得畏畏缩缩 , 自然会受到玩家的怀疑和不解 , 甚至是口诛笔伐——这就是树大招风的道理 。
人是群体动物 。 一旦有人对难懂的硬件做出分析 , 他在无意之间影响了他人的站队选择 。
评论区对线大抵是这样出现的 。
东山打断了我的思考:“其实主机厂商需要做的是提升玩家的游戏体验吧 , 影响游戏体验的也不只是硬件配置 , 像手柄啊 , 主机系统设计啊 , 还有向下兼容这些 , 都是构成游戏体验关键 。 说实在的 , 你让玩家从宣传到购买再到游玩 , 一套下来都觉得舒舒服服的才是关键吧?我觉得这样吵来吵去 , 冷嘲热讽实在是没什么意思 。 ”
“毕竟我们也不是股东 , 股票也不是靠嘴炒上去的 。 说不定索尼的行动还是股东会的决定呢 。 ”笑声从电话里传来 ,
“你这话很危险啊 。 ”——不过确实有些道理 。
“那除了加个汉堡之外 , 再给个原味鸡不过分吧 。 ”
尾声
我的手机屏幕又一次亮了起来 , 是东山发来的信息 。 消息框里的内容只有简单的“谢啦”外加一个咧嘴笑的表情 , 附上了一张照片 。
我笑了笑 , 回了一句“请你慢用”便关上了手机 。
比起肯德基 , 我更在意的是东山带给我的问题:玩家们在意的究竟是什么?


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