『索尼』一个非主机玩家是如何看待主机玩家圈的?( 二 )
这也许就是东山的游戏启蒙 。 在迷蒙的小学时代 , 电子游戏如同划开迷雾的一道阳光 , 打开了东山新世界的大门 。
不过他并没有沉迷其中 , 大多时候他都是旁观者 , 偶尔才能上手玩一玩 。 这归功于他严格的家教——他其实不会搓手柄 。
“我不会搓手柄 , 真的”他一定要我强调这一点, “这都成了我的一大标签了 。 ”
这一点伴随了东山的游戏生涯 。 直到他也有了自己的电脑 。 这台电脑做过一次硬件升级 , 坚挺的陪伴了他初中和高中的学习生活 。
他用这台电脑探索了广袤的游戏宇宙 , 从FPS到TPS , 从RTS到MOBA , 从体育到战争 , 从回合制游戏到动作冒险游戏 , 从国产游戏到外国游戏…
东山并没有特定的喜好 , 几乎什么游戏都会去尝试 。 杂食系是他的另一个标签 。
东山现在有了更好的电脑 , 也有了更自由的游戏时光 , 但他仍然不会搓手柄 , 也没有自己的游戏主机 。
他也不是没有尝试过用手柄玩游戏 。 他曾经在打折的时候入手了一款北通阿修罗 。
(可能搓不来手柄的原因是真的手残吧)
但这不妨碍东山关注主机游戏的新闻 , 饶有兴趣的看御三家们打来打去、相爱相杀 。
东山算不上一名真正的主机玩家 , 但在我看来 , 他仍是一名热情纯粹的游戏玩家 。 虽然他并不会直接参与到玩家之间的争论之中 。
“我可不想被一群不认识的人找上门来 , 我很害羞的 。 ”
“自私”的玩家和Only On Playstation
采访东山的代价是一顿肯德基 。
“你点一份肯德基 , 把地址电话姓名改成我的就行了 。 ”
我有点没反应过来 。
“特殊时期特殊对待嘛 。 ”
虽然打电话没有线下交流来的直接 , 但我更不想浪费奥尔良鸡翅 , 赶紧问了他关于《地平线:零之曙光》登陆PC平台的事情 。
“你知道现在这些玩家讨论的核心在哪里吗?”东山首先反问我 。
“他们认为索尼这是欺骗消费者 , 是背信弃义的行为 。 ”我回答 。
“你不觉得这样很自私吗?作为一个玩家来说 。 ”
东山的话让我猝不及防 。
他叹了口气 , 用很严肃的口吻补充道:“无论是现在的《地平线》也好 , 早些时候的《仁王》也好 , 玩家们的关注点都是游戏盒上的‘Only On Playstation’ 。 《仁王》我不太能说清楚 , 因为它不是索尼第一方的游戏 , 同时它登陆PC端的时间与登陆PS4的时间相差很短 。 但对于《地平线》 , 它是索尼的第一方游戏 。 我虽不懂经济 , 可我认为这么久了 , 它已经将作为独占的价值发挥到底了 。 既然如此 , 那么它登陆PC , 让更多的玩家能够体验到这款游戏不也挺好的?”
东山的这句话确实让我茅塞顿开 , 打开了一个全新思路 。 索尼的PS平台凭借着强大的独占游戏占据了游戏市场中的一角 。 《地平线:零之曙光》是成功的 , 它为索尼的独占游戏大家族提供了全新的IP , 也巩固了PS4生命中期的第一方游戏阵容 。 它的地位或许无法与顽皮狗的《神秘海域》和《最后的生还者》比肩 , 但也是索尼稳固和拓展市场的一位尖兵 。
可正如东山所说 , 独占游戏的价值在于吸引玩家加入游戏所在平台 , 满足老用户需求的同时也可以吸引新鲜血液 , 实现良性循环 。 但由于《地平线:零之曙光》在PS独占游戏阵容里的重要性并不高 , 它的独占价值很快就会被消费殆尽 。
除此之外 , 和《地平线:零之曙光》使用相同引擎 , 但是独立性更大的《死亡搁浅》也登陆了PC , 这为《地平线》的登陆做好了准备 。
一方面 , 将原本独占的游戏送上PC平台 , 本身就是一件吸引PC玩家的事情 , 许多玩家也想要亲自体验这款独占游戏的魅力;
另一方面 , 让独占价值已经不多的独占游戏登陆PC , 在游戏的生命周期末端可以再小赚一笔 。
推荐阅读
- 「育儿小手册」遇到了一个特殊盒子,里边的物资无法拾取,“吃鸡”把对手淘汰后
- #3DM游戏网#预计可以4K/60帧,《光明记忆:无限》将移植次世代主机
- 「可爱的小冉」现代战争2》重制版正式登场 PS4独占一个月,《使命召唤:
- [盈兴文]又是一个强力辅助,阴阳师:详细解读新式神“缘结神”技能
- 『微特数字科技』骄傲的他想通了?还是一个理想主义者的挣扎?,罗永浩直播首秀
- 「竹生视野」罗永浩直播不到一个小时销售超过3500万,薇娅为PK卖火箭!
- 「威易网」国外权威机构Rtings评测:海信画质小胜索尼
- 「睿宝说」比不上主播一场直播的“礼物钱”,凭什么?,努力工作一个月
- [IT之家]欧洲市场游戏和主机销量激增,疫情之下
- [非说游戏]一个是四大美女之一的貂蝉,简直便是郎才女貌,,个是被称为战神的吕布
