『』林品 | 同人文化为什么重要?( 三 )
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大圣归来
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流浪地球
换句话说 , “同人文化”往往是在自身不营利的情况下 , 为文创产业的品牌运营方无偿地提供非物质劳动 。无论是白宇、朱一龙主演的《镇魂》 , 还是肖战、王一博主演《陈情令》 , 这些耽美改编剧的运营方 , 其实都有意识地征用了耽美同人创作者或者说“CP粉”群体的无偿劳动力 , 在“官方”与“粉丝”的协同传播、协同创造中 , 完成品牌的打造 。
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镇魂
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陈情令
从网络用户的角度上说 , 用户不仅能够获得交互式媒介的媒介赋权 , 而且能够获得趣缘社群的群体赋权 。在社交网络中获得双重赋权的网络化用户 , 有望通过他们的协同作业 , 发展出具有自我赋权效应的社群文化 , 借以释放受压抑的欲望需求、表达遭忽视的意见诉求、回应占据主导地位的意义系统 。
这种在自组织的文化实践中逐渐生成的社群文化 , 未必总是能够与大众传播机构所推广的主流文化发生耦合与交汇 , 未必总是会接受文创产业所主导的商业文化的整合与收编 , 相反 , 这种从赛博空间生长出的民间力量 , 有可能会对既存的主流文化与商业文化构成偏移、溢出、叛逆与冲击 , 带来一些值得我们在具体的语境中细致追踪与深入探讨的新议题 。
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同人具有悠久的历史 , 您觉得它在未来会消失吗?
不会消失 。
但是 , 在从“互联网+文创”向“人工智能+文创”演进的过程中 , “同人文化”的形态与作用也许会发生一些新的变化 。比如 , “AI与人协同创作”的同人创作方式将会兴起 , 从而极大地拓展“数据库创作”的可能性 。
再比如 , “同人文本”作为用户数据的可挖掘性和可分析性将会大为提升 , 从而使得大众传播机构所依赖的市场调研方法 , 在媒介融合的环境下能够以一种更为细致而精密的方式推行 。
随着“大数据”理念和技术的广泛运用 , 对于经历网络化转型的大众传播机构来说 , 受众的可识别性、可追踪性乃至可预测性 , 未必会因为交互式媒介对于用户的赋权效应而遭到削弱 。
但依照目前的媒介变革态势 , 我们仍然有理由作出预估:用户群体的创造力将继续在一种复杂的博弈过程中 , 与文化创意产业、大众传播机构的创造力发生交锋或交融 , 二者将共同形塑新时代的文创样貌与传播格局 。
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