双端新品层出不穷 战术竞技的下半场谁能“吃鸡”?

从2017年底《绝地求生》上线并迅速火遍全球开始 , “战术竞技”这一全新品类就相继各游戏领域掀起了一场场革命 , 经过全球厂商两年多的探索与竞争 , 当下战术竞技的头部格局似乎已基本确定 , 然而正如MMORPG发展史上《传奇》、《征途》、《魔兽世界》等产品接连带来的突破一般 , 战术竞技的天花板显然也不仅于此 , 随着时间的推移 , 仍有大量的“后来者”不断地向头部产品发起着一波又一波的进攻 。

PC端战术竞技:《绝地求生》日渐式微 “百舸争流”之势日渐明朗


就PC端来说 , “战术竞技鼻祖”《绝地求生》在两年间先后受到《堡垒之夜》、《Apex英雄》等多款大作的冲击 , 当下的地位已经大不如前 。 据SteamDB数据监测 , 《绝地求生》当下的日活跃玩家数已经从两年前峰值的325万滑落到了53万左右 。

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此外 , Esports Charts此前公布的“2019年Twitch收视总时长游戏排行榜”中 , 《堡垒之夜》总收视时长约10.24亿小时位列第二 , 《Apex英雄》位列第八 , 《绝地求生》则滑落至了第十一名 。

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场内日活和场外热度的连续下滑 , 无疑昭示着《绝地求生》大时代的落幕 , 而就近期的行业热点来看 , 从《使命召唤16:现代战争》中脱胎而出的《使命召唤:战区》似乎成为了战术竞技玩家的新宠儿 。

该作在战术竞技的基本框架下 , 凭借源于COD的一众IP特色和引入局内创新的金钱、任务等系统 , 上线仅仅24小时玩家数就超过了600万 , 此后玩家数更是在三天内突破了1500万大关 , 目前在国内外各直播平台上的热度也节节攀升 。

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除去近期爆红的《使命召唤:战区》之外 , 未来也有不少已陆续曝光的PC端战术竞技产品值得关注 。

例如韩国开发商PearlAbyss旗下知名MMO产品《黑色沙漠》的战术竞技衍生IP新作《影子战场》就在不久前刚刚结束了Beta测试 , 根据官方爆料 , 该作计划于4月底开启最终测试 。

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《黑色沙漠》作为韩国MMO的里程碑产品之一 , 在国内也一直有着不错的关注度 , 《影子战场》几乎完美继承了原作华丽的视觉表现 , 并在战术竞技底层设计的基础上加入了大量RPG元素 , 诸如局内外装备技能养成、局中PVE玩法等等 , 待未来正式上线后或许在以韩国为首的东亚市场能有所斩获 。

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此外 , CCP Games招牌星战产品《EVE OL》的IP衍生新作《EVE:Aether Wars》于2019年3月时初曝光时就曾引起过不小的轰动 , 其打出的“万人太空战术竞技”这一概念也噱头十足 , 不过该作自去年11月开启过一次demo测试后暂时没有新的动态 , 但从IP影响力和题材的新颖度来看 , 未来也有一定的正向预期 。


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