「游戏」游戏版号要求再升级 “马甲包”生存空间遭挤压( 三 )


齐健伟认为 , 中小手游厂商通过买量实现增长依然是主流的方式之一;另外 , 各大游戏厂商开始重视海外方向的推广 , 国内各信息流、应用商店也纷纷推出了海外推广服务 , 预算消耗并未呈现减弱趋势 。
“我们也通过国内多家信息流广告代理商及应用商店推广服务商了解到 , 今年一季度各家手游的客户均有所增长 , 中大型手游厂商的推广招标并未出现较大的萎缩 。 ”基于这些情况 , 齐健伟认为 , 2020年手游买量市场依然会表现出整体上升的趋势 , 国内各类买量渠道的竞争情况也会随之加剧 。
实际上 , 对于游戏企业而言 , 无论是监管层还是上架、买量渠道 , 对于游戏版号的要求越来越严格 , 都是一种可以预见的趋势 , 这也是游戏行业规范化发展的必然要求 。
“游戏版号的审核趋严 , 对整个游戏产业的整体素质和产品质量提升都起到了很好的效果 。 随着时间推移 , 各类游戏厂商可能会更多地往免费游戏或无内购服务的游戏方向进行开拓 , 采用广告变现、流量变现及跨界品牌、IP变现的方式进行模式升级 。 ”齐健伟表示 。
(责任编辑:王治强 HF013)


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