从《玩具总动员》到《狮子王》,皮克斯如何用动画特效革新电影产业?( 三 )


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2003年上映的《海底总动员》 , 呈现了从光线折射、潮汐流动、气泡涌动 , 再到将各类水底生物在不同光线中游动的复杂场景 , 为观众带来直观的水下世界 , 体现了皮克斯用CGI技术创建水的强大能力 。



从《玩具总动员》到《狮子王》,皮克斯如何用动画特效革新电影产业?
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2004年的《超人特工队》是一部跨越恐怖谷的动画影片 。 所谓“恐怖谷理论”是日本机器人专家森政弘在1970年提出的观点 , 他认为:随着类人物体的拟人程度增加 , 人类对其的好感度也会增加 , 但当仿真度到达一定程度 , 好感度会被惊悚、反感替代 , 随着机器人的仿真度接近真人 , 好感度会重新大幅上升 。



动画电影的“恐怖谷”现象 , 随着CGI技术的进步而进入人们的视线 。



然而《超人特工队》不仅能够让英雄们有着逼真的肌肉、皮肤和精细的表情 , 还通过夸大角色身体外的特征 , 突出人物个性和冲突 , 有意识地避开了“恐怖谷” 。



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2006年 , 迪士尼宣布以74亿美元的价格收购皮克斯 。 2012年 , 皮克斯推出了第一部公主动画电影《勇敢传说》 。



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主角梅里达那一头蓬松红火的长卷发 , 共有1500多束卷发 , 约为110万根 , 它们在跳跃奔跑、风吹光照等不同的场景下 , 都呈现出恰到好处的自然 。



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为了实现逼真效果 , 皮克斯为此专门设计了一套模拟器 , 让头发能够根据动画人物的动作进行摆动 。 这也展现了皮克斯在当时已登峰造极的CGI技术 , 以及艺术表现力 。



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2015年的《恐龙当家》 , 皮克斯制作了一系列逼真的自然景色 , 阳光从云层穿透的场景仿佛跟真的一样 , 云雾、山脉、河流、草原等场景也相当优美壮阔 。



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为了构建这些广阔的自然景观 , 皮克斯还使用了美国地质调查局的数据 , 下载了大量卫星数据 。



从1995-2015跨越二十年 , 也许皮克斯当年在制作《玩具总动员》时 , 根本不会预料到动画电影的逼真效果 , 能到达《恐龙当家》的程度 。



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