「公主」差点卖掉B站大楼的《公主连结》爆火出圈,你真了解“她”吗?( 二 )


没错 , 在游戏里玩家扮演的主人公鲜少露脸 , 只在几段过场动画中偶尔出场 , 战斗更是没有我们半毛钱关系 , 全靠一众"既能貌美如花 , 又能打怪养家"的"公主"们 。
「公主」差点卖掉B站大楼的《公主连结》爆火出圈,你真了解“她”吗?
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请喂我 , 啊
这也是C社精明之处:男性玩家乐于操纵可爱的女性角色冲锋陷阵 , 而女性玩家则会产生更多的代入感 。
除此之外 , 《公主连结Re:Dive》吸取了前作的惨痛教训 , 不再刻意凸显高星角色的价值 , 而是让每个角色都有了能够独当一面的潜能 。
举个例子 , 凯留、优衣、可可萝等初始一星角色 , 最开始与初始三星的角色们有着无法忽视的实力差距 。 但通过"才能开花"进行培养升星后 , 凯留化身法师幻神 , 优衣治疗能力傲视群雄 , 可可萝一个人便是千军万马 。
这种培养模式打破了"逼玩家氪金抽好卡"的手游商惯性思维 , 让所有角色都有了存在的价值和意义 。
C社也正是想以该作表达出一种态度:尊重游戏 , 尊重玩家 , 更尊重每一位角色灵魂的"分量" 。
可触及的彼端
相比于早已风靡二次元圈的"接头霸王"表情包 , "优衣对不起"梗在开测之后才慢慢出现在国服玩家的视野当中 。
该梗起源于游戏角色"狼(真琴)"的专属剧情 。 作为优衣忠实闺蜜 , 狼曾为保护优衣怒喝"伤害优衣的人在哪里?"此等男友力爆棚的台词 , 可最终为"骑士君"魅力所倾倒后 , 满脸羞红地在心里默念出了"优衣 , 对不起....." 。
前后的剧烈反差让人忍俊不禁 , 而这仅仅是个开始 , 日和、霞在此之后也接连说出了同样的台词......
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你知道我要说什么对吧
一时间 , 优衣成为了全网心疼(迫害)的对象 , 衍生表情更是刷爆了各个论坛 。
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泪 目
深究其内 , 你会发现自己不知不觉享受起了这种"代入感" , 角色们不再是冰冷的代码 , 而是有血有肉的真实存在 , 她们会吃醋、会嫉妒、会害羞 。
《公主连结Re:Dive》中 , 玩家可以通过共同战斗或赠送礼物给角色 , 提升羁绊值 , 解锁每个女孩子的8段专属剧情 。 与其说是剧情 , 更像是微型ACG游戏 , 不同对话选择会收到不同回应 , 角色变得丰满而生动 , 跃然屏上 。
你还可以为她们居住的小屋添置家具 , 耐心守在一旁便会观察到她们生活的日常 , 有心者甚至发现不同性格的角色会有偏爱使用的家具......
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万能的可可萝
由此可见 , 《公主连结Re:Dive》对自身定位非常清楚--一款二次元番剧手游 。 它想要为玩家呈现地不仅仅是一个游戏 , 而是一部属于你 , 也仅属于你的番剧 。
像是我钟爱的角色优花梨(谐称"酒鬼") , 虽然只是一个初始一星的角色 , 但我愿意为了她提升Rank而耗费掉数十颗钻石强行补充体力 , 扫荡关卡 。
通过地下城商店的碎片兑换 , 不断提升着星级与羁绊 , 看到她紧抱着怀中银白色长剑 , 嗫喏着对我说着温柔的话语......
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我永远不会讨厌你的
此刻 , 一切都是值得的 。
请不要轻易放手
国服开测已然一周 , 大多数玩家想必已经体味过"+19"的心酸滋味了 。
所谓"+19" , 即是一次十连抽卡只拿到最低标准--九个一星角色 , 一个二星角色 , 同时获取了可怜的19颗女神石作为补偿 。


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