『阿尔法gamer』罗志祥代言的游戏迟迟不下广告?剑与远征究竟是款怎样的游戏( 二 )

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毕竟放置类手游嘛 , 普通人除了日常以外基本没什么能获得新材料的方式 , 只能通过漫长的时间去熬到资源 。
因此剑与远征的推广策略我们也大概摸到了一些思路 , 就是通过广撒网的方式获取大量用户 , 再通过游戏前期本身的高粘度特性让玩家获得很高的愉悦度 , 再通过不断提升的游戏难度来吸引玩家氪金 。

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俺寻思 , 这游戏大概是学不到时间管理和多人运动的 。

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【『阿尔法gamer』罗志祥代言的游戏迟迟不下广告?剑与远征究竟是款怎样的游戏】我是阿尔法 , 一个热爱游戏的普通选手 。 如果您觉得我的内容让你get到了一些点 , 不妨点个赞或者关注 , 我会在后面不断推出新的内容 , 谢谢 。
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