『蒙面的大侠』丧尸危机?游戏里关于丧尸的设定,有哪些设定真的有科学依据?( 二 )


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丧尸的极限状态也就是暴君这个水平
那么丧尸可以有超强的智力吗?人类的一大优势就是大脑可以思考并约束自己 , 看到补鼠夹上的奶酪知道是诱饵 , 面对诱惑会思考利弊得失并且不让自己失去理智 , 这个丧尸的设定显然是冲突的 。 逢人就咬的无理智状态显然不应该有多高的智商 , 顶多和大多数动物一样 , 保留追赶猎物和进食等基础思维 , 如果有更高水平的智力 , 那么保持攻击性就只是因为被洗脑“人类必须死”这样的情况——这已经超过病菌的作用范畴了 。 综上考虑 , 丧尸或许可以进化出四肢更长 , 或者更适合匍匐前进的状态 , 但是想进化出更强的力量或者高智力是不现实的 。
『蒙面的大侠』丧尸危机?游戏里关于丧尸的设定,有哪些设定真的有科学依据?
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如果有思考能力 , 那就不会乱咬人了
4 , 丧尸能感染其他物种吗?为了节省开发成本 , 丧尸类作品中很少出现其他种类的物种 , 比较有名的是生化危机的丧尸犬 。 跨物种感染其实是比较科学的设定 , 毕竟有过禽流感和猪流感这样的案例 , 有个能感染其他动物的丧尸病毒也不是什么天方夜谭 , 不过能不能感染人并且演变成丧尸危机就有待商榷了 。 如果是丧尸犬这种非人类丧尸 , 其形象显然不可能非常不起眼——至少人们会知道自己被一个长相渗人的狗咬了 , 然后就医确诊 , 或者原地被感染 , 不论是那种情况 , 都不可能感染大量人群 , 基本会在感染几个人后被遏制 。
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真要是感染力强的丧尸 , 肯定会被镇压
想要感染足够多的人口基数 , 首先需要传染力强并且潜伏期足够长 , 这样才有扩散全球的可能 , 其次爆发后又需要极快的传播速度 , 被丧尸咬到就会被同化为丧尸 , 只有这样才可能演变成真正的大危机 。 潜伏期长和爆发迅速本身就是比较冲突的病症 , 想要实现就需要这种病菌有两种甚至更多的形态 , 幼体潜伏在人体内 , 通过各种方式相互感染传播 , 然后爆发后又变成成体 , 感染成体的人会直接被感染成丧尸 。 细胞虽然有大小之分 , 却没有成体幼体的区别 , 而生化危机虽然有病毒幼体的感念 , 不过那只是携带了病毒的生物幼体而不是病毒本身的有体状态 , 因此想要实现潜伏期到丧尸化的转变 , 其实是非常不现实的 。
【『蒙面的大侠』丧尸危机?游戏里关于丧尸的设定,有哪些设定真的有科学依据?】总结一下 , 如果现实中存在丧尸 , 想要形成尸潮就应该有较强的感染速度 , 这种情况基本也承受不了人类武器的杀伤力 , 而通过其他物种缓慢传播的疾病 , 基本也只相当于会传染的狂犬病 , 这种或许能成为一种可怕的流行病 , 但是想要形成丧尸潮是不可能的 。 至于强力的进化型更不可能存在 , 这些东西为了游戏性会被创造出来 , 但是现实中没有相应的能量供应 , 这些丧尸会快速消耗体内的能量 , 然后失去活力 。


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