去创造,不要消费( 三 )

在这个基础上 , 如果你能够通过输出 , 把你所看到的独特事物 , 传递给别人 , “点亮”别人的盲区 , 那就是一种更有价值的创造了 。依然举几个简单的例子:你喜欢玩游戏 。 那么 , 能否不要停留在“玩”游戏本身 , 而是通过游戏 , 去创造出某种能够跟别人分享的作品?比如 , 在 Minecraft 里建造一个城堡?能否写点攻略 , 分享心得 , 拆解算法 , 分析规则 , 帮助跟你一样一路走来的新手?如果你会写程序 , 能否写个辅助工具 , 造福更多的用户?或者 , 能否组织一个社群 , 拉个群 , 让大家有一个可以交流的场所 , 能够互相帮助、互相激发?这些 , 都会比你单纯停留在“消费”本身 , 提供更高层级、更丰富的幸福感 。如果你有喜欢的事物 , 试着不要只是去消费它 , 而是去参与创造它 。如果你喜欢美食 , 试着动手做一做 。 采购食材 , 动手烹饪 , 交流碰撞 , 设计创新 , 都可以 。如果你喜欢旅游 , 试着分享你的心得、攻略 , 帮助其他人节省时间 , 也让自己的快乐能够不断传递下去 。甚至 , 层次可以更高一点:如果你喜欢某种爱好 , 试着不要只是“玩” , 而是真的去接触这个行业 , 问一问:我是否能够加入进来 , 做一些事情?有哪个位置需要我的资源和能力?这是一种更好玩、更有趣、更高级的“游戏” 。试着去亲手感受一样事物 , 从构思、概念、加工 , 到落地的过程 , 让自己去经历这么一个从无序到有序、从不确定到确定、从被动接收到主动给予的过程 。你也许会打开一个全新的世界 。本文来自微信公众号:L先生说(ID:lxianshengmiao) , 作者:Lachel
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