海想聊游戏|你还敢在末日做莽夫吗,《腐烂王国2》:生命只有一次
我敢肯定大多数游戏玩家都玩过丧尸末世题材的游戏 , 最为知名传播最广的莫过于《求生之路》系列 , 虽然背景是危在旦夕的人类社会 , 但相信大多数玩家都是手持一把AK , 置丧尸化的危险于不顾 , 冲进人堆里就是“突突突”横扫四方 。 爽是爽 , 但在酣畅淋漓之余 , 我们是否会思考 , 如果真的丧尸爆发 , 那一定不是这样的世界 。 我们只是普通人 , 估摸只能拎一把锄头 , 对于丧尸是能避则避 , 避不过也只敢远远阴一阴 。
——有这么一款游戏 , 它将末世小人物的生存刻画得淋漓尽致 。

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前不久微软发行的《腐烂王国2》在steam上线了 , 并且更新了简体中文 。 其实早在2013年《腐烂王国》系列便已发行 , 但其第一作却并不卖座 , 游戏建模粗糙 , 画面泛黄 , 动作僵硬、没有中文等因素让这款主打末日生存的游戏在玩家圈子没能激起太大水花 。 2018年发售的二代修复了一代让人诟病的大多问题 , 但由于没有登陆steam , 总体也不温不火 。 如今我在《腐烂王国2》的社区已家园繁荣 , 人员和睦 , 可以说完成了游戏的目标 , 终于可以坐下来与大家推荐这款游戏 。 一些玩家梦寐以求的丧尸游戏
有时 , 游戏的可重复性让我们淡化了对死亡的恐惧 , 无数次“阵亡”与“落命”本就是游戏的一部分 。 重启存档游戏角色便会复活所以我们淡漠 , 反而是那些无解的死局让我们印象深刻 。 《求生之路》的忠实粉丝们一定不会忘记《牺牲》一章中为保全团队英勇赴死的老兵比尔 。 他总是咬着一根烟 , 身着越战中自己的旧军衣 , 他是团队的精神领袖 , 也是团队中唯一有战争经验的人 。 那个昏黄的下午 , 他点燃最后一支烟 , 毅然决然冲进尸群 , 为团队打开求生的通道 。 我们唏嘘于比尔的英勇附身 , 《求生之路》本不强调剧情 , 但却传达出一个经典的、不向命运屈服的老兵形象 。

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拯救大兵比尔
【海想聊游戏|你还敢在末日做莽夫吗,《腐烂王国2》:生命只有一次】2014年有一款火到出圈的游戏发行 , 那就是由波兰的游戏开发商11BitStudios制作的2d横版战争游戏《这是我的战争ThisWarofMine》 。 游戏能爆红靠的正是一反战争游戏常态 , 将故事中心聚焦在小人物身上 , 将无数战争游戏所忽略的细微、平凡的点放大 , 将无数真实的心理活动、人物行动的脉络线赤裸裸地展示 , 将无数现实中会发生在游戏中却被省略的面刻画 。 其实前一年发行的《腐烂王国1》便有类似的理念 , 只可惜囿于制作水平没能传达出本应有的深度 。 (制作组在2代中弥补了1代的遗憾 , 在画质、玩法、优化等方面对游戏做了全面提升 。 不过让人诟病的一点在于只是全面提升 , 推陈出新的方面做得过少 。 )

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这是我的战争
如果你也喜欢《这是我的战争ThisWarofMine》的理念 , 那你一定不会拒绝《腐烂王国》 。 ——开局与流程中都会生成随机角色 , 这些角色除了外貌不同 , 更是被随机的特质决定 。 如果非要用冷冰冰的术语来说 , 就是这些特质赋予角色不同的数值、天赋、玩法 。 让我们有温度地来想 , 这些特质是这些角色在末日前所有人生经验的积累 , 他们之前是谁 , 决定了他们以什么面貌、什么武器面对腐败的世界 。 夜校学生熬着最深的夜 , 肺癌患者寸步难行 , 如果曾经是士兵 , 那他有更多资本应对困难 。 玩家可以选择团队中的任意角色进行操作 , 也可随意更换为另一个 , 不同角色有不同特点 , 最为玩家顺手的那一位往往成为领袖 。

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除了这些小特质 , 每个角色都随机拥有四种不同的性格:建筑师、商人、军阀、警长 。
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