真实、有温度的《海岛纪元》如何炼就?独家探访背后的美术表达
“我们想要塑造一个有生命、有温度的游戏世界 。 ”
——《海岛纪元》主美术 霍帅呈
在一个炎热的夏天 , 两位壮汉在工作室紧紧挨着身子 , 一直做出一些奇奇怪怪的动作 。
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其实他们正在进行很正经的游戏开发工作 。
《海岛纪元》的两位美术正在通过表演 , 将自己的个性化肢体语言融入到游戏当中 。 在他们的搭配表演下 , 小宠物双尾炮蝎动作更加灵活有趣 。 在这款游戏里 , 从角色、NPC到动物 , 每一个生命都被平等以待 , 被赋予了生动的灵魂 。
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如果说2020年有哪款MMO产品让笔者留下深刻印象 , 那必定是《海岛纪元》 。 四月底这款产品公测时 , 官方宣传语中就在反复强“清新有氧” , 笔者当时还觉得有些困惑 , “清新有氧”是什么意思——进入游戏体验后 , 精致明亮的画面就让一切有了答案 。
赛璐璐渲染、Lowpoly风格、无处不在的美式卡通幽默 , 这款游戏在美术画风上使用了多种创新尝试 , 呈现出一种独特的“质感” 。 在美术放出这套看似魔性的图片后 , 我们仿佛懂了《海岛纪元》为什么能够呈现出一个仿佛有血有肉有温度的游戏世界 。
凭借出色的制作表现 , 《海岛纪元》公测首日即登顶App Store免费榜 , 并收获玩家的大量好评 。 今天 , GameRes采访了《海岛纪元》的主美术霍帅呈 , 就让他来讲讲这款MMO美术风格创新背后的故事 。
会演戏的动画 , 一定是个好美术
“表演” , 是《海岛纪元》美术设计的重要一环 。 霍帅呈告诉GameRes , 为了呈现更夸张、搞怪的卡通化视觉体验 , 《海岛纪元》的美术组“会找喜欢表演的同学一起来做动画设计” , 找到现实中性格匹配的人 , 把游戏中的角色真情实感地表演出来 , “能有更多发散性想法 , 性格定位会更准确 。 ”
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在很多时候 , 美术组还会采用竞演的方式激发更多灵感,“比如我在演一只猴子宠物的时候 , 引起大家的在旁边捧腹大笑 , 这时候就说明我‘竞演成功’了 。 ”
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从研发设计层面出发 , 策划和美术组各岗位同学们在设计前期达成共识 , 比如策划对角色基本功能性设计有初始构思 , 美术再将性格融入动画设计 , 做到符合功能性诉求 , 从而真正做到“一体化设计” , 让角色肉体和灵魂达到融合 。
表演的过程真正地把真实的动作表现和情感植入游戏当中 , 从而塑造出有生命、有温度的《海岛纪元》 , 带领玩家们更加真切地融入到了情景的体验中 。
由生到死 , 每个生命被安排得明明白白
在各种生命与环境地互动中 , 《海岛纪元》同样注入了美术同学的诸多情感表达 。 为了实现场景上的调优 , 团队需要分清楚场景元素的逻辑关系 , 秉承“真实感”的原则 , 再融入感情化设计 。
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