iOS|哪些因素推动三消游戏成为美国iOS市场最赚钱的细分类别?( 三 )


这就为开发者带来了一些启示:与第 2 波游戏动因基本相同的第 3 波三消游戏 , 到底能走多远?第 3 波三消游戏会不会发展出与第 2 波游戏明显不同的玩法方向?如果发展出了新的玩法 , 能不能像第 2 波游戏那样 , 将由其他动因驱动的玩家吸引到三消游戏市场中?
或许 , 在不远的未来 , 我们会找到答案 。
本文由白鲸出海根据 GameRefinery 发布的《Match3 genre snapshot》报告内容编译 。


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