|存量时代用户该如何运营?-多变的酬赏
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流媒体网(ID:iptvott)原创
作者 |史上
承认吧!从2015年开始整个大屏流量红利就逐渐消失 , 人们已经更依赖于手机 。 人们在起床 , 休息 , 上厕所时都不忘翻看几眼 , 2016年****app累计激活用户达6亿 , 1.4亿为活跃用户 , 日活跃用户更是超过6000万 , 日均阅读超过18亿条(人均30条) , 用户平均阅读时长超过76分钟 , 另一款社交软件微信日活跃甚至达到了9亿用户 , 抖音 , 快手等一批移动端应用吸引了每日用户的绝大多数注意力 , 作为大屏视频行业的我们已经感到了阵阵寒意 , 具体表现在:
- 每日新增、退订用户数基本稳定
- 存量用户数规模整体稳定
- PV , UV , 转化率等衡量产品健康指标类数据趋于稳定
- 新增订购绝大部分依靠头部S级片源带动
- 无论采用何种营销活动拉动用户收视、收入都不够明显(折扣 , 礼品 , 组合包 , 积分等等)
- 投诉侧反映用户对产品要求越来越高 , 甚至到了苛刻的地步
- 产品在技术层面进步缓慢
甚至偶尔的S+级内容的订购效果都不明显 , 总之一句话就是让人黔驴技穷 , 但每年的KPI放在那里 , 无视它等于无视自己的利益 , 所有人都在问 , 有没有突破的办法?
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大屏运营太难了
需要说明的是 , 过去我们运营经理的认知是获取流量然后变现 , 仅此而已 。
但飞速的市场变化让我们的产品已经无法满足大多数用户的需求 , 或者说 , 我们 , 停滞不前了 , 新的出路在哪里?杨飞老师在《流量池》一书中所做的引导或许给我们一些启示 , “流量池思维”要先获取流量并学会存储 , 运营和发掘 , 从而再获得更多流量 , 这就要求运营经理在思想上分为三个步骤:第一 , 如何获取流量?第二 , 流量如何转化?第三 , 流量如何运营并能再发掘?具体每一步该怎么做?和我现在的工作有变化吗?笔者承认 , 市场的迅速变化给我们现有运营方法论带来了很大的压力 , 似乎想来想去也没有更好的办法 , 但大家一定坚信 , 方法总比困难多 , 压力就是动力 , 该进步啦 , 各位运营伙伴们!!!
【|存量时代用户该如何运营?-多变的酬赏】
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运营思路在升级
我们先从人的本性出发 , 看看人们是如何“上瘾”的 , 《上瘾》一书中深刻阐明了让用户养成使用习惯的四大产品逻辑:触发 , 行动 , 多变的酬赏 , 投入 , 这四个模型贯穿用户行为始终 , 由于篇幅有限 , 今天在这里只谈其中一个层面 , 也是笔者个人认为这么多年无论IPTV还是OTT在产品方面关注比较少的一点-如何对产品建立多变的酬赏?
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不要小看美式老虎机 , 最经典的多变酬赏产品
我们先从酬赏谈起 , 先要了解大脑是如何感受愉悦的 , 上世纪40年代 , 詹姆斯·奥尔兹通过实验研究发现了大脑中存在“奖励中枢” , 改变了人们过去一直认为快乐是以脑的整体活动为特征的判断 。 实验的过程其实非常简单 , 先教导饥饿的白鼠通过按压杠杆获得饮水 , 再将反应转移到按压杠杆获得电流 , 发现白鼠对于颅内获得一次电流刺激乐此不疲 , 当白鼠知道可以通过按压杠杆获得刺激以后 , 它就不断地去按压杠杆获得这种刺激 , 如果将电极安在白鼠背部下丘脑时 , 白鼠按压杠杆的频率高达每小时 5000 次 , 且可连续按压 15 至 20 小时 , 直到精疲力尽 , 进入睡眠为止 , 这说明在下丘脑、边缘系统及其临近部位存在着一种''奖励中枢'' , 刺激这些部位就会产生快感 , 这些部位被标记为奖励或快乐中枢 , 并以下丘脑最为明显 , 如果在下丘脑以外的脑部埋下电极 , 则没有出现上述情形 , 或者快乐效果不明显 。 由此推断 , 白鼠的下丘脑中存在一个快乐中枢 , 一旦刺激就会产生愉悦感!
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