|华为为啥不愿意放弃千元机的市场?主攻高端机?( 七 )


?性能?诚意不足 匠心不在
|华为为啥不愿意放弃千元机的市场?主攻高端机?
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▲ 可能系统原因 , 跑分软件都不兼容华为畅享6S , 安兔兔不能安完全版 , 跑到一半直接卡出屏幕 , 所以完整的数据检测不全,鲁大师直接不能解析安装包 , 说实话这次华为畅享6S发布会公布参数以来 , 网上就吐槽声不断 , 槽点直指畅享6S的处理器晓龙435 相比国产其他手机生产商千元级都开始上骁龙820处理器了 , 华为畅享6S这次真是昧着良心来卖货 , 简直跟这两天火遍朋友圈的Nokia 6有的一比 , 因为它的CPU是晓龙430 , 诺基亚还可以卖卖情怀 , 华为卖啥?再让我们看看骁龙435处理器的参数 , 这是一颗八核A53架构 , 主频为1.4GHz的处理器 , 内置双核ISP和Adreno 505图像处理器 , 怎么看都是一个入门级别的处理器 , 强势植入畅享6S中拉低了性价比 。
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▲虽然没有监测出跑分参数 , 但是GPU跑分的软件3DMARK却能用,不同于电脑端的3DMARK手机版本中增加了Sling Shot测试场景 , 并且同时支持OpenGL ES 3.0和OpenGL ES 3.1两种模式 , 这个Sling Shot出自电脑版本3DMark中的CloudGate云门测试 , 都是解析GPU渲染能力和物理测试 , 由于3DMARK主要针对高端安卓机测试所用 , 系统必须5.0以上 , 处理器和整机性能都不错的情况下才能兼容测试 , 畅享6S不负众望2种Sling Shot都可以运行 , OpenGL ES 3.1综合性能跑出了322分 , OpenGL ES 3.0跑出了611分 , 数据非常不错 , 测试中3个GPU物理场景测试FPS不是很高 , 可能跟畅享6S的处理器晓龙435有关 , 不过3DMARK本来就很吃硬件 , 这个分数我已经很满意了 。
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▲游戏方面选择了首先选的是王者荣耀 , 比较受众人数比较多 , 满大街都在玩 , 畅享6S对王者荣耀的优化还行 , 运行起来很流畅 , Adreno 505图像处理器比想象中耐用 , 不过游戏团战中还是有偶尔掉帧现象 , 不仔细看看不出来 , 也不影响游戏体验 , 3GB的运行内存保证了游戏的最高峰值是稳定性 , FPS也始终保持在2 30 , 这个数据不高 , 一般手机都能带的动 。
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▲第二款游戏准备选卡牌类的炉石传说 , 可惜畅享6又不支持 , 又想想这“弱鸡”处理器 , 怕做牌组的时候就要卡成“翔” , 本来炉石传说在安卓上的兼容性就不好 , 就放弃了这款游戏 。最后选了国产手游倩女幽魂 , 妹子安利我好久 , 所以下个试试 , 很方便的一点就是游戏可以兼容华为游戏中心 , 不用注册就可以进入 , 这类游戏风格类似国产武侠风 , 操作难度低 , 画面精美 , 特效开到最高也不影响游戏体验 , 打斗时画面略显粗糙 , 视角切换方便 , 没有明显掉帧情况出现 , 看来这颗晓龙435并不是表面看起来那么差 , 8核心还是有两把刷子的 。
小结
畅享6S这颗处理器虽然不是“败笔”但肯定是“诚意不足” , 2个游戏没测试出晓龙435的短处 , 但是安兔兔和鲁大师不兼容让我觉得这颗晓龙435能“轻度发烧 , 经不起压榨” , 按照安卓机2年必卡的尿性 , 希望畅享6S能多抗过2年 。
?续航? 捉襟见肘 续航不足
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