酷七网|腾讯游戏学院重磅发布:与清华、浙大达成合作;首推青年人才扶持计划( 二 )
【联动南加州大学 , 面向国际前沿 , 三方携手推进产学研协同创新】
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2019年5月 , 清华与腾讯在深圳国际研究生院签署战略合作协议 , 共建互动媒体设计与技术中心及专业 , 旨在培养中国互动媒体与游戏行业领跑者及文化全球化输出者 。
近期 , 清华大学深圳国际研究生院(TsinghuaSIGS)、腾讯游戏与南加州大学电影艺术学院互动媒体系(USCGames)达成了合作意向 , 并正式完成签约 , 合作落地在清华大学深圳国际研究生院-腾讯互动媒体设计与技术中心(IMDT) 。 三方将聚焦于互动媒体设计与技术方向 , 面向国际前沿 , 开展联合培养 , 开展互动媒体教学研究交流、学生培养与创新实践 , 推进产学研协同创新 。
【联合浙大 , 依托国家重点实验室 , 探索技术实践新领域】
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2020年 , 腾讯与浙江大学建立"浙江大学-腾讯游戏智能图形创新技术联合实验室" , 该联合实验室依托浙江大学计算机辅助设计与图形学国家重点实验室而建设 。 是游戏行业领军企业与重点高校强强联合、技术攻关和推动高层次人才培养的新尝试 。 联合实验室将围绕场景建模、运动控制、实时渲染、AR/VR、计算机视觉、人工智能等游戏中的重要应用方向展开前沿技术研究和高层次专业人才培养 。
联合实验室管委会主任、浙大计算机科学与技术学院副院长尹建伟表达了对联合实验室的愿景:"希望联合实验室能够打通产学研对接的渠道 , 让最前沿的技术有机地融入数字娱乐产品中 。 通过"零距离"接触产业一线 , 为同学们提供快速成长的平台 , 为数字娱乐产业培养下一代中坚人才 , 助力创造产业的光明未来 。 "
通过合作 , 浙大、腾讯将整合、发挥各自的优势资源与特长 , 结合腾讯全球领先的游戏开发和运营能力 , 共同推动游戏智能图形的不断创新与落地应用 , 加强中国高校在游戏、动画等领域的学科建设和人才培养 , 通过产学研联动 , 缩短科技成果转化的路径 , 提高科技转化的效率 , 共创校企合作双赢的典范 。
针对青年游戏人才 , 首次推出花火计划
发布会上 , 腾讯游戏学院还首次发布了面向全球青年游戏人的作品孵化平台——花火计划 。 花火计划致力于搭建海内外青年游戏人学习、交流、创作与实践的平台 , 专注于青年游戏人的作品孵化 。
花火计划将通过系统性的专业化学习、赛事及游戏创作与孵化机制 , 为青年游戏人及创新产品提供专家指导、作品打磨、上线发行等方面的扶持 。 目前该计划孵化了以《尼山萨满》、《三竹里》和《色彩边缘》、《不要变成便便》、《城市游侠》等为代表的一批品质精良的口碑游戏 , 2020年孵化的新品《画境长恨歌》也将于7月16日上线 , 其改编自中国文学史上的经典叙事长诗「长恨歌」 , 由腾讯游戏追梦计划及腾讯光子工作室群、腾讯游戏学院联合打造 , 作品原型来自腾讯游戏学院"开普勒计划"游戏制作大赛的获奖作品 , 主创团队则是腾讯五名年轻的毕业生 。 "诗是有声画 , 画是无声诗" , 这款作品以"改画"、"作画"、"寻画"三种极具东方美学的解谜玩法 , 用游戏的形式再现中国古典诗词的独特魅力 。
在未来 , 腾讯游戏学院将深化与社会各界的合作 , 指导和支持青年人在游戏产业里立足 。
GWB成功扶持20余款项目 , 将持续寻找新项目
除了面向游戏青年人的花火计划之外 , 腾讯游戏学院也有针对行业开发者团队的扶持计划——GWB腾讯创意游戏合作计划 。 GWB腾讯创意游戏合作计划是由腾讯游戏学院搭建、面向全球优质创意游戏的官方合作平台 , 持续寻找玩法独创和在细分领域探索上有突出表现的创意游戏产品 , 致力于帮助其优化品质 , 规避风险 , 提升上线成功率 , 从而共同推动创意驱动型游戏产业模式的形成与完善 。
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