ACGx|原创 11岁的B站,在中国二次元界究竟算是什么水平?( 二 )


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与动画业务类似 , B站在游戏、漫画业务方面 , 同样都在各自领域保持着业界领先的地位 。
2014年 , 成立5年的B站开启了游戏业务 , 以游戏联运和代理发行为主 。 两年后 , 由B站代理的《Fate/Grand Order》正式上线 , 这款游戏国服的推出不仅让B站在游戏行业迅速崛起 , 甚至还为B站日后成功实现在纳斯达克上市立下了汗马功劳 。

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与国内其他游戏公司不同的是 , B站在游戏项目的运营上 , 采用了以用户对内容的根本诉求出发 , 将所有的商业运作都建立在提升IP价值基础之上的长线策略 。
以《Fate/Grand Order》为例 , 除了游戏内容的日常更新和活动运营 , B站还陆续引入了《Fate》系列所有的动画 , 在线下举办各式各样的活动或者跨界品牌合作 , 为的就是能够通过B站平台资源建立玩家的“认同感” 。 在B站运营的所有游戏上 , 你几乎都能看到类似的运营逻辑 。 而来源于玩家发自内心的认同和需求 , 也成为了B站开始扶持国产单机游戏和主机游戏的信心与动力 。

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相比起动画和游戏业务 , 于2018年11月上线的B站漫画业务“哔哩哔哩漫画” , 在中国漫画行业确实算得上是一个“新人” 。 不过 , 由于2018年12月B站正式收购了网易漫画的主要资产 , 将后者的APP、网站、部分漫画版权及其相关使用权益悉数收入囊中 , 再加上B站平台本身也拥有丰富的动漫版权资源 , 为满足B站核心用户需求而成立的“哔哩哔哩漫画” , 也很快跻身了中国漫画行业的第一梯队 。
值得注意的是 , 在引进的大量优质日本正版漫画的同时 , “哔哩哔哩漫画”还开始扶持了大量国产原创漫画作品 。 包括知名漫画家夏达的最新力作《步天歌》、改编自晋江文学城同名小说的漫画《天官赐福》 , 都已经陆续在“哔哩哔哩漫画”独家连载 。 这些优质的原创漫画内容 , 在未来势必将于与B站平台丰富的ACG资源形成协同作用 。

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不难看出 , B站在中国ACG市场领域的业务布局 , 其实都处于行业领先 。 而大量优质漫画、动画、游戏的聚集 , 自然也为浓厚二次元文化氛围的形成 , 提供了坚实的内容基础 。
以本土优质内容为基础的中国特色二次元文化
成立之初的B站 , 是一个以二次元文化为核心的年轻人社区 。 许多B站的早期用户 , 都特别喜欢在优质的海外ACG内容或者互联网小众文化梗的基础上 , 通过鬼畜、MMD、视频混剪、MUGEN、Minecraft、翻唱翻跳等二次创作的方式进行文化解构 , 从而形成了中国早期的二次元文化形态 。
这也正是许多B站老用户 , 或者说很多“老二次元”心中 , B站应有的状态 。
然而有趣的是 , 随着UP主原创能力不断提高 , 再加上中国本土优质文创作品越来越受到年轻人的喜爱与追捧 , 在B站上大行其道的二次元文化内容 , 开始出现了本土化的发展趋势 。
一个最为典型的表现就是 , 如蓝蓝路、德国BOY、元首等曾打开了许多年轻人“鬼畜大门”的经典素材 , 在鬼畜区的出现频率已经变得越来越少 。 取而代之的 , 则是葛平、成龙、李云龙、诸葛丞相、唐伯虎、波澜哥等源于中国本土的“鬼畜全明星” 。

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毕竟只有源于本土的文化 , 才更容易引起年轻一代的情感共鸣 。 而B站近些年来在ACG内容版权和产品孵化方面的大量投入 , 更是让这种二次元文化逐渐实现本土化的趋势 , 得以进一步发展 。


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