iOS 14 抄袭安卓?网友吵疯了...

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13年前的今天(2007年6月29日) , 第一代 iPhone 正式上市 。
当时的 iPhone 吸引了无数粉丝在苹果零售店门口排队购买 , 尽管这部手机价格高达600美元 。

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iPhone 之所以能够成功 , 或许是因为其新颖的外观 , 或许是乔布斯的演讲足够打动人 , 但我觉得更重要的还是 iPhone 的软件 , 以及(当时看来)超大触摸屏下流畅的操作系统 。
那时的 iOS 还叫作 iPhone OS , AppStore 一开始仅有500款应用 , 但随着 iPhone 的热卖 , 这个数字以惊人的速度增加 , 到2013年1月 , AppStore 的应用下载量已经突破400亿次 。
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数据来自百度百科
iOS 现在已经到了第14个大版本 , 也就是上周 WWDC 上发布的 iOS 14, 首个开发者测试版就已经非常完善 , 在我的日常使用中并没有遇到明显问题 。 然而 ,iOS 14 还是遭到了不少用户的批评 。
因为 iOS 14 太像 Android 了 。

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iOS 14 新加入的小组件、App资源库、画中画、小窗来电...无一例外都被不少网友吐槽“这功能安卓早有了”、“抄袭有意思么”、“iOS 跌落神坛”...
拿两者看起来最相似的桌面小组件(Weidget)来举例:

小组件在安卓刚出现的时候就有了 ,
而 iOS 直到今年才加入 ,
很容易被广大网友认定为抄袭
, 再结合下面的对比一看 ,
嘿 , 果然是抄袭 。

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图源:TechDaily

但事实上 , 桌面小组件早在2005年的 MacOS X 10.4 中就有了 , 算不算和自家老大哥一脉相承?

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【iOS 14 抄袭安卓?网友吵疯了...】
OSX10.4 Tiger

当然 , 这套桌面小部件确实和安卓系统很像 , 但仔细研究下来会发现 , 其实还是有区别的 。 iOS 14 的小组件风格统一 , 并且是可以“叠放”在一起的 , 会根据机器学习来判断你当前需要使用哪一个部件 , 然后将其显示在最前 , 这点比较人性化 。

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至于安卓手机 , 每家 App 都有不同审美 , 小部件的风格、大小差异很大 , 虽然更个性化了但是看起来...


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