前瞻网|苹果撕毁多个签约游戏开发者合同 理由竟是不够让人上瘾?


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【前瞻网|苹果撕毁多个签约游戏开发者合同 理由竟是不够让人上瘾?】
据报道 , 今年早些时候 , 苹果取消了几款即将在Arcade上推出的游戏合同 。 Arcade是苹果公司的游戏订阅服务 , 以其没有广告或应用内购买的高质量游戏而闻名 。 据称 , 苹果取消合同的原因是一样的:苹果想要的新游戏是能一直留住玩家的 。
彭博社的一篇报道指出 , 一名Arcade主管告诉一些与苹果签约的开发者 , 苹果正在寻找具有高“参与性”的游戏 。 对于开发者们来说 , 他们想知道苹果公司的用户参与标准在哪里 , 报告中提到了苹果Arcade的一位代表 , 他引用了Capybara Games的《Grindstone》这款迷人的多层次益智游戏作为范例 。
根据这份报道 , 苹果向受影响的工作室支付报酬 , 让它们满足开发里程碑 , 并告知开发者 , 如果他们符合苹果的要求 , 苹果将在未来与他们合作 。
不过 , 彭博社提到 , 其中一些开发者因合同被取消而面临财务困境 。 据推测 , 这些游戏可以在其他平台上发行 , 比如谷歌为Android设备提供的类似的Play Pass服务 , 尽管这可能不足以弥补损失 。
根据独立开发者的采访 , Play Pass根据用户参与指标向开发者支付报酬 , 而苹果则与开发者就他们的游戏进行谈判 。
苹果之所以会改变其要求 , 几乎可以肯定是为了留住用户 。 Arcade在2019年后期势头强劲 , 部分得益于一个月的免费试用 , 这是伴随服务而来的介绍性优惠 , 否则每月需要4.99美元或每年需要49.99美元 。 当然 , 这一势头的另一个重要组成部分来自于优秀的游戏 , 其中大多数都是专属于平台的 。
苹果在即将推出的游戏中如何衡量玩家参与度 , 可能会改变我们看到的即将推出的游戏类型 。 很难看到苹果会在不需要广告或微交易的情况下倒退 , 但这可能意味着像ustwo的《Assemble with Care》这样的小游戏可能不符合苹果的用户参与新方向 。 这也可能意味着游戏数量会减少 , 不过还是希望能有一些优秀的游戏加入进来 。


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