数据来源:中研普华
四、行业市场规模状况分析
图表:2017-2019年中国云游戏市场规模(亿元)
数据来源:中研普华
2018年全球云游戏市场规模达到3.87亿美元 , 于2019年末突破5亿美元 , 保守估计到2023年将达到30亿美元 。 虽然当前国内外产业格局与商业模式仍不成熟 , 但市场规模也在逐年增长 , 2019年我国云游戏市场规模达到2.9亿元 。
云计算市场需求分析
随着国内经济的发展 , 云游戏市场发展面临巨大机遇和挑战 。 在市场竞争方面 , 云游戏企业数量越来越多 , 市场正面临着供给与需求的不对称 , 云游戏行业有进一步洗牌的强烈要求 , 但是在一些云游戏细分市场仍有较大的发展空间 , 信息化技术将成为核心竞争力 。 本报告通过深入的调查、分析 , 投资者能够充分把握行业目前所处的全球和国内宏观经济形势 , 具体分析该产品所在的细分市场 , 对云游戏行业总体市场的供求趋势及行业前景做出判断;明确目标市场、分析竞争对手 , 了解市场定位 , 把握市场特征 , 发掘价格规律 , 创新营销手段 , 提出云游戏行业市场进入和市场开拓策略 , 对行业未来发展提出可行性建议 。
2020 云游戏
行业现状及市场前景规模分析
云游戏成功解决了传统大型游戏与手机游戏的局限性问题 , 并融合两者优势 , 集便捷与体验于一体 , 但其对技术要求也较高 。 云游戏使用的主要技术包括云端完成游戏运行与画面渲染的云计算技术以及玩家终端与云端间的流媒体传输技术 。 为保障用户游戏体验 , 云游戏服务商需保证音频、图像、内容及用户操作指令能实现实时传输 , 而游戏交互取决于网络通信延迟 , 游戏场景渲染的多媒体流取决于网络通信带宽 。
截至2019年7月31日 , 国内共有约200家游戏企业上市 , 较2018年底增加3家 。 目前各个证券市场仍有10余家游戏企业排队上市 。 其中 , 云游戏行业还处于发展初期 , 相关企业数量规模较低 , 目前上市的云游戏企业数量仅有约20家的规模 。
2018年中国游戏从业者约为145万人 , 但缺乏创新型人才仍是游戏产业面临的严峻难题 。 其中 , 游戏策划类从业者数量最少 , 仅占总从业者的11.4% , 平均薪酬也低于游戏开发类、游戏运营类从业者 。 2019年中国游戏行业从业人员超过150万 , 从业人员是有所增加的 。 其中 , 按10%的比例计算 , 我国云游戏行业从业人员只有15万人 。 其中号百控股、星辉互动娱乐、游族网络、盛天网络、网易、腾讯的企业员工数量分别为2871、2482、1846、521、20797、62885人 。
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