云计算市场需求分析 2020云游戏行业发展前景趋势及市场规模分析( 三 )


2018年全球云游戏市场规模达到3.87亿美元 , 于2019年末突破5亿美元 , 保守估计到2023年将达到30亿美元 。 虽然当前国内外产业格局与商业模式仍不成熟 , 但市场规模也在逐年增长 , 2019年我国云游戏市场规模达到2.9亿元 。 总体来看 , 国内云游戏市场相对集中在经济发达、人口密集的华北、华东和华南地区 , 东北、西南和西北地区的市场份额相对较少 。
截止到2019年6月 , 中国网络游戏用户规模达到4.94亿 , 较2018年底增长972万 , 占网民整体的57.8% 。 随着智能手机的普及和移动互联网的发展 , 手机网络游戏用户规模增长较快 , 为网络游戏产业注入新的活力 。 截止到2019年6月 , 中国手机网络游戏用户规模为4.68亿 , 较2018年底增长877万 , 占网民整体的55.2% 。
随着全球互联网的发展以及电脑、智能手机、平板电脑等电子设备的更新换代 , 网络游戏载体、类型不断丰富 , 游戏品质不断提高 , 各细分游戏类型均有庞大的受众群体 , 全球云游戏市场迅速崛起 , 市场规模逐步扩大 。 未来几年内 , 中、日、韩的游戏市场将保持稳定增长;亚洲其他地区(不包括中国、日本和韩国)的游戏收入增长将会呈现快速增长的态势 。
欲了解更多关于中国 云游戏
行业具体详细分析 , 请关注中研研究院研究出版的 《2020-2025年中国云游戏行业全景调研与投资战略研究咨询报告》



推荐阅读