|网易、阿里等大厂加速扫量,近期市场已减少100多家买量公司( 二 )

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要知道,这款三国SLG手游早在去年9月份就正式上线了 。在游戏已经上线快半年的情况下,仍能保持每天大规模的素材投放,这样的打法即使放在大厂行列也并不多见 。在近30天的买量产品榜中,《三国志·战略版》位列第11位;而在近7天的排名里,这款产品甚至保持在TOP10以内 。

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近7天买量产品榜
至于在投放策略上,代言人高晓松的相关素材可谓“耳熟能详”,此外就是一些展示游戏核心玩法、强调IP、强调三国题材的素材方向 。

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据了解,阿里游戏接下来仍然会在《三国志·战略版》上保持大量级的买量投放 。就像是网易凭借《梦幻西游》及IP系列产品扫荡西游类题材市场一样,不少人认为,阿里此举是想以《三国志·战略版》拿下三国题材这块的买量市场 。
就在上个月底,阿里的新游《三国志幻想大陆》也开始了买量投放 。这款三国题材的卡牌游戏自6月23日加大投放力度,从6月26日至今保持着日投放超1000组素材的规模,同样远超于同类型的其他产品 。

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凭借大规模的买量投放,《三国志幻想大陆》也跃升至近7天买量产品榜第四的位置,与《三国志·战略版》会师TOP10,这也是产品榜TOP10中仅有的两款三国题材产品 。

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毫无疑问,在阿里大规模素材投放+产品本身优质的情况下,三国题材的买量市场将加速洗牌 。
三、腾讯《乱世王者》日均投放素材超400组,字节跳动则以超休闲抢量
比起网易、阿里这些大厂,字节跳动和腾讯则比较特殊 。这两家厂商本身就是流量渠道的巨头,旗下游戏产品也一般在自有渠道进行买量投放 。但最近腾讯和字节跳动都分别有游戏产品试水主流买量市场 。
腾讯方面,《乱世王者》作为首款腾讯买量游戏进入了我们的视线 。DataEye-ADX数据显示,这款游戏首次出现在买量市场的时间为2017年10月1日,也就意味着买量测试持续了2年时间,直到近期才明显起量,目前每天投放的素材数基本保持在400组以上 。

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从近三个月的投放渠道分布来看,《乱世王者》主要买量平台为手机百度(占比41.78%)、UC头条(占比13.34%)、好看视频(占比10.25%)、腾讯系渠道占比26.98%(腾讯视频+天天快报+腾讯新闻+腾讯QQ+优量广告),几乎看不到字节系渠道 。

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在素材创意方面,《乱世王者》的买量素材以突出展示“腾讯游戏”品牌内容为主,并且会蹭上“王者荣耀”的热度 。“腾讯游戏”这个品牌的出现,具备了先天的吸量优势 。

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字节跳动方面,则是用多款超休闲突围买量市场,比如Ohayoo发行的新游《我也是大侠》,这款超休闲游戏已经跃升近30天买量榜TOP4的位置 。

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四、产品、素材创意等加速洗牌,买量市场迎来新一轮变革
实际上,早在去年年底,手游买量市场就出现了越来越多的“正规军” 。《不休的乌拉拉》《战争艺术》《长安幻世绘》《王国纪元》《少年三国志》《放置奇兵》等等,这类主流游戏在买量市场中的“地位”正在明显上升 。
到了今年,腾讯、网易等大厂的加码,更是推动了手游买量门槛的提升,同时也加剧了整个买量市场大盘的洗牌和变革,无论是厂商、产品还是素材创意,都会出现一些变化,而大多都是对中小买量厂商不利的 。1.大盘急速扩张,近两个月素材量同比涨幅达255.56%
大厂进场,首先带来的就是整个买量大盘的急速扩张 。DataEye-ADX数据显示,4月份与5月份的(除4月4日外)买量市场每日投放素材数基本在6万组以上,日均投放素材数最高达8万组,整体买量素材量同比涨幅达255.56% 。

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