游戏|2020上半年中国游戏富豪榜:巨人陨落 新生代崛起( 三 )


依靠类传奇游戏《远征》、《龙武》而成功IPO的冰川网络(300533.SZ)以及依靠端游《梦三国》起家的电魂网络近年来开始积极拥抱移动游戏市场 , 有计划的将自身的客户端游戏进行手游化 , 公司业绩也在手游发布后焕发第二春 。
不过 , 电子游戏依托于电子技术 , 然而电子技术在不断发展 , 移动游戏绝对不是电子游戏发展的最终形态 。 在"云游戏"概念提出的同时 , 国内游戏市场已悄然变化 。
7月1日最新公布的56款取得游戏版号的游戏中 , 有5款游戏不是移动端游戏 , 上海米哈游天命科技有限公司制作的饱受争议的端游《原神》也在其中 。 此前大卖的《波西亚的时光》与《隐形守护者》也向市场表明 , 精品单机客户端游戏一样可以在国内大卖 。
其实游戏帝国腾讯早已开始多元化布局游戏市场 , 在保障《王者荣耀》、《和平精英》等移动端游戏盈利的同时 , 开始集中力量建设游戏发行平台 。 2017年腾讯集团将旗下的游戏平台TGP升级为WeGame , 并通过提高分成来吸引游戏开发商 , 《隐形守护者》第二章WeGame就通过重金取得了首发权 。 值得一提的是 , 因《怪物猎人世界》的版权号问题WeGame最终折戟国内市场 。
然而 , 在国内游戏发行平台折戟的同时 , 腾讯参股的Epic平台却在海外大热 , 通过补贴与减少分成 , 用户可以在Epic平台上免费获得多款收费游戏 , 同时给开发者以优惠政策 , Epic平台还独占了多款游戏 。 近期Epic平台又通过根据免费领取《全面战争传奇:特洛伊》的用户数给游戏开发商付款的形式来吸引流量 , 腾讯支持的Epic平台无疑是在对标Valve旗下的Steam平台 。 在腾讯的带领下 , 国内一批游戏企业开始出海 。
游戏出海也是一条不错出路 , 国内游戏圈第二梯队的完美世界其实是游戏出海成功的经典案例 , 在《传奇》大热之时 , 依托布局海外市场的MMRPG--《完美世界》 , 完美世界建立了完毕的运营体系 , 此后通过与Valve合作 , 代理DOTA2、CSGO等游戏 , 完美世界又将游戏业务做回到国内 。 在游戏与影视业务的支持下 , 完美世界的池宇峰身家已超过300亿元 。
随着90后/00后的崛起 , "宅文化"、"宅经济"快速发展 , 电子游戏市场也必将会蓬勃发展 。 然而 , 国家对游戏版权号发放的控制 , 在提高国内游戏整体品质的同时也加剧了游戏行业的竞争 。 出海、参股、代理、独占 , 无论哪种形式 , 紧跟技术发展 , 做好游戏内容 , 储备游戏IP才是游戏企业长盛不衰的关键 。


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