小爱说游戏|我快买不起PS5游戏了!,再这样下去( 四 )
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近三万名玩家在IGN网站上的投票 , 半数以上的玩家都认为 , 60美元一款游戏已经不便宜了
前几天 , 负责索尼游戏业务的SIE前总裁ShawnLayden还表示 , 目前3A游戏的价格确实需要“一些弹性” , 但也不意味着游戏公司应该在成本上无止境地投入下去 。
他更希望看到更多3A游戏能重回12小时~15小时的体量 , 而不是总是去花5年时间 , 开发一个80小时的重度作品:
就像是一个经过精心打磨的文学作品或电影一样 , 我们可以让内容变得更紧凑 , 但也更吸引人 。
的确 , 并不是所有的游戏 , 都一定要追求拟真画面 , 或是近乎无限的游戏内容 。 业内也有很多优秀的纯叙事向、没有多人模式和后付费设计的中小型作品 , 体量不大 , 但胜在完成度够高 , 也照样能获得市场的认可 。
【小爱说游戏|我快买不起PS5游戏了!,再这样下去】对玩家来说 , 能静下心来 , 花费短暂周末就能完成通关的游戏 , 又何尝不是一次充足的体验 。
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