Nicky|链茶访:极在工作室:为玩家打造更加开放的SLG游戏格局( 三 )


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目前玩家可以通过自己建造资源据点建筑、掠夺他人的基地与据点以及积极的进行pvp战斗来获取资源 。 玩家可以使用各种资源前往城市的熔炉进行道具锻造 。 不同的资源组合可以产生不同的道具外观和品质哦 。
游戏内的各种资源其实玩家都会有大量的需求 , 主要的使用途径是:锻造道具、研究解锁新的兵种、建造以及升级建筑、招募士兵等等 。 玩家通可以过充值LORDS来购买资源礼包支持团队 , 也会在以后开放资源兑换商店来解决玩家想要交易资源的需求 。
Nicky|链茶访:极在工作室:为玩家打造更加开放的SLG游戏格局
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由于激烈的PVP实时战斗存在 , 战斗力差距很可能成为大R玩家和小R玩家的对抗壁垒 , 团队为此也设计了平衡点 。 《BLOCKLORDS》中其实并没有一个战力数值系统而是依靠兵种克制来平衡高属性英雄和低属性英雄之间的差距 。 比如说一个低属性的英雄如果使用克制兵种来进攻一名高属性的英雄 , 依然是可以克敌制胜的 。
而英雄目前也是作为游戏中的NFT资产出现的 , 英雄搭载了不同组合的装备、特殊的头衔和个性 , 搭配效果较好的英雄会成为非常抢手的NFT资产 。
将英雄设计为个性十足的NFT资产 并为英雄添加老化和家族传承玩法
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《BLOCKLORDS》支持玩家导出自己的英雄到以太坊上成为NFT , 一旦导出成功 , 该英雄本身以及其身上上的5件装备 , 其佩戴的头衔和个性就都成为了该NFT的一部分 。 假设某个英雄具有一些非常稀有的道具装备或是头衔个性 , 那么该NFT的价值就会相当高 。
很快 , 团队也将在游戏内开放一个资源交易中心 , 以便玩家兑换出自己的富裕资源 。 Nicky表示:“未来我们希望可以兼容更多的NFT标准 , 如果某些公链的NFT生态越来越好 , 那么玩家或许希望自己的英雄NFT可以导出至其他公链进行交易 。 我们的愿景是可以支持玩家将自己的资产导出到任意他想要的公链上去 。 但目前为止 , 实际上玩家仅会选择ETH , 我们也很期待有下一个拥有良好NFT生态的公链出现 。 ”
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值得关注的是 , 除了为英雄设计个性、装备和头衔外 , 《BLOCKLORDS》创造了英雄老化和家族传承的新玩法 。 英雄可以真正死去并且传承家族王朝是团队未来计划的核心玩法之一 。 实现了这个玩法之后 , 玩家实际上控制的不再是一个个英雄角色 , 而是在尝试延续一个家族的荣耀 。
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从游戏玩法的角度上来说 , 玩家就需要考虑给英雄寻找适合的婚配联姻 。 培养继承人以及更多的内政玩法体验 。 而逝去的英雄角色虽然已经无法在《BLOCKLORDS》的世界中继续进行游戏 , 但因为NFT的存在 , 他们却可以作为玩家的资产和证明 , 并且导入到极在工作室后续开发的其他游戏中继续进行另一段冒险!
链游已进入品质为王时代 《BLOCKLORDS》即将开启头衔系统和对应空投奖励
Nicky认为链游目前已经需要往更高品质的方向进发 , 而不仅仅只是喊喊通证经济或是Staking游戏之类的口号 , 而是实打实的做好游戏本身的玩法和深度 。 如果放在广大游戏产品中 , 玩家也认可并愿意尝试 , 再在游戏中辅以区块链相关的玩法 , 以更高的收益来激励玩家来尝试钱包的创建、绑定 , 甚至是数字货币的获取 , 那么链游将成为一个非常好的区块链用户获取渠道而再次备受关注 。
采访的最后 , 团队分享了《BLOCKLORDS》近期的一些新规划 。 团队将在这两周的更新中开启多地图和NFT导入导出的功能以及一些漏洞修复和平衡性调整 。


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