Nicky|链茶访:极在工作室:为玩家打造更加开放的SLG游戏格局


【Nicky|链茶访:极在工作室:为玩家打造更加开放的SLG游戏格局】_本文原题:链茶访:极在工作室:为玩家打造更加开放的SLG游戏格局
链茶访是链茶馆开辟的区块链项目报道专栏 , 每周会对一个项目团队进行专访 , 链茶馆将挖掘不同项目的闪光点 , 讲述区块链开发者的创业故事 , 为各位区块链同侪提供最新的项目资讯与行业动向 。
近日 , 一款在NEO和波场公链都获得过开发者奖项的SLG链游《BLOCKLORDS》开启了在ETH上的2.0版本公测 。 这款链游具有严谨的区块链精神 , 设计了丰富的NFT资产 , 为玩家打造了超越传统SLG游戏的开放地图和更加平衡的战斗机制 。
本期链茶访 , 链茶馆请到《BLOCKLORDS》研发团队极在工作室 , 以及团队的联合创始人和这款产品的制作人Nicky , 他们将从这款链游的研发、1.0版本探索和2.0版本优化中分享游戏的制作与运营经验 。
游戏行业老兵组团研发精品独立游戏 看好区块链技术和游戏的结合
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Nicky在采访中提到 , 极在工作室成立于2018年初 。 团队的几个核心成员均来自于国内外一流的游戏公司 , 大家都经历过了很多成熟且成功的商业游戏项目 , 横跨页游、手游、PC等多个平台 。
团队初始成员都是志同道合的伙伴 , 经常在一起碰撞创作想法 , 想要一起制作一些独立精品的游戏 。 并且 , 团队一直有在关注区块链相关技术的发展 , 他们认为区块链和在线游戏的结合是非常有吸引力和潜力的 。 后来在18年夏天 , 极在工作室遇到了一个契机:NEO在当时举办了区块链开发者大赛 , 团队就带着热情报名参加了 。

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《BLOCKLORDS》正是团队在决定参与NEO区块链开发者大赛时所决定立项了 。 当然实际上 , 项目的想法在17年底的时候就已经酝酿产生了 。 “我们团队是一个国际化的成员组成 , 而大家对策略类游戏又情有独钟 , 团队希望打破目前手游SLG游戏品类玩法单一的现象 。 ”Nicky如是说 。
受到P社的《十字军之王》系列、CA的《全面战争》系列与席德·梅尔创作的《文明》系列的启发 , 团队希望制作一款每个玩家都能深度参与其中并扮演不同角色来影响世界战局的战争策略类游戏 。 选择中世纪为题材是因为团队希望这款游戏的受众是比较全球化的 , 而其时代背景总是让人津津乐道 , 这一题材选择也让游戏的美术有更广阔的发挥空间 。
1.0版本在NEO和波场公链上斩获双奖 游玩门槛问题让团队着手开发2.0版本
在2018年 , 极在工作室在NEO开发者大赛中赢得最佳区块链运用奖 , 后来在波场类似的比赛中也获得了开发者奖项 。 Nicky谈到:“这两笔奖金让我们得以持续将近1年的开发 , 并且在2019年中期 , 《BLOCKLORDS》顺利上线了NEO和波场主网 。 ”
而在1.0版本游戏研发上 , 团队也遇到了一些困难 。 在NEO和波场版本的开发过程当中 , 最大的困难在于游戏数据与区块链的交互以及取舍 。 在这两个版本中 , 团队几乎上链了所有的游戏数据 , 这也给《BLOCKLORDS》智能合约研发提出了更高的难度 。

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另外一个难点在于NEO和波场在公链技术本身的显著区别导致了在合约编译上以及游戏付费和交易确认上都会有些微的差别 。 为了让两个版本在游玩体验上保持一致 , 团队也做出了很多的努力让这两个平台的玩家都体验到基本一致的游玩感受 。 Nicky表示团队非常感谢NEO团队、O3团队和Tronlink团队在之前版本中给予团队的技术支持和帮助 。


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