场数|Dota2国际服正式发布七周年,总游戏场数超55亿
【场数|Dota2国际服正式发布七周年,总游戏场数超55亿】
_本文原题:Dota2国际服正式发布七周年 , 总游戏场数超55亿
最近Dota2迎来国际服结束BETA测试7周年的纪念日 , 自2011年开始BETA测试起 , 经过两年的Beta测试 , Valve最终于2013年7月9日向公众发布了Dota 2 。 在过去的七年中 , Dota2一直是世界上规模最大的电子竞技项目之一 , 拥有着最高的奖金池 , 并有着忠实的玩家群和较高的玩家数 。
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当然 , 活跃的玩家数量会随时间波动很大 。 迄今为止最高的同时在线玩家数是在2016年3月 , 当时Dota2拥有超过1291000名玩家同时在线 。 但是随着时间推移Dota2的同时在线人数也在减少 。 今年可能是Dota2自发行以来同时在线人数最低的一年 , 今年2月同时在线玩家数峰值只有616000人 , 不过随着2020年勇士令状的发布 , 同时在线人数也有所回升 。
在2018年Dota2游戏场数突破了40亿大关 , 而现在游戏场数已经到达55亿场以上 。 如果从2011年开始测试时算起 , 平均每年至少要进行6.1亿场比赛 , 平均每天要进行1674000场比赛 。 尽管今年的TI已经宣布延期 , 但赛事奖金已经超过2700万 , 玩家们的热情依然不减 。
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