时空猎人|八年格斗手游经典,《时空猎人3》竟然3D二次元化重生了?
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《时空猎人》这个名字想必现在的年轻玩家都不怎么了解 , 但它却是不少国内玩家对动作格斗类手游最初的记忆 , 也是国内手游产品的一个传说 。
于2012年11月上线的2D横版格斗手游《时空猎人》 , 靠着银汉科技扎实的技术实力 , 实现了令人生畏的对低端安卓机广泛兼容 , 这不仅让它成为国内第一批实现月流水过千万的智能机手游 , 更是在之后很多年内陆续取得了如月流水过亿、峰值日充值收入5000万等一系列惊人的成绩 , 《时空猎人》也因此成为了银汉最成功的IP , 游戏发布八年至今仍在运营、是国内少见的长生命周期手游 。
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近些年来 , 尽管手游市场渐渐朝着品类大繁荣的方向发展 , SLG、MOBA、女性向等赛道新品层出不穷 , 但纯正的精品动作格斗手游却一直缺失 , 以至于在DNF手游发布之前、主要满足国内玩家的动作类游戏演变为《崩坏3》这类二次元游戏 。
但事实上 , 从端游年代起动作类玩家规模一直都很大 , 到了手游年代玩家需求更是高涨 。 与DNF手游今年8月12日发布同步的是 , 作为国内动作格斗手游代表的《时空猎人》也终于拿出了续作《时空猎人3》 , 目前该作已于全平台开启预约 , 在Tap Tap收获评分8.7、超10万玩家预约 , 并于6月24日开启了一场为期5天的先行测试 。
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先不说为何国内玩家和游戏业同行就没见到过《时空猎人2》 , 银汉的这款《时空猎人3》已经足够吸引眼球 , 从产品形态来看 , 银汉对《时空猎人》进行了彻底的3D化的全面升级 , 更大胆迎合当下潮流以及年轻玩家需求 , 以二次元形象重新登场 , 带来了横版格斗手游中真真正正的“爷青回” 。
八年磨一剑 , 《时空猎人3》实现IP整体跳跃式升级
银汉科技作为从功能机时代延续至今的一家老厂商 , 多年来始终坚持追求精品化方向的路线 。 在当年研发《时空猎人》时 , 考虑到Unity对硬件要求较高 , 且低端安卓手机难以承载3D游戏 , 再加上当时Cocos还未到达良好状态 。 银汉科技花了近三年时间打造自研引擎 , 《时空猎人》最终才能取得不错的成绩 。
考虑到银汉科技对于自身产品品质的极高要求 , GameLook推测 , “时空猎人”系列跳过2代、直接以第3代与玩家见面 , 很可能是由于上一代产品未能实现银汉希望的突破 , 产品研发被迫终止 。 而这个“胎死腹中”的二代产品 , 很有可能就是这款已停止开发的《时空猎人世界》 。
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秉承着这样的美好希冀 , 延续了横版格斗的经典玩法 , 全面进化的《时空猎人3》出现在了玩家和行业眼前 。 同样是时空裂缝出现 , 时空猎人拯救架空世界阿拉达的故事 , 但新作却并未沿用原作设定 , 而是将其当做了一处独立的平行世界 , 选择在新的世界中传达出新的思想 。
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相比第一代的韩系幻想风格 , 三代的故事则选在了未来感十足的废土世界 , 主舞台“阿拉达”也从大陆变为了一颗星球 。 同时 , 新作中的角色也并未完全沿用前作设定 。 尽管还是会有狼人、猫女、斩魂等熟悉角色 , 但他们并不是尤尔、蒂娜或者里昂 , 而是全新的人物 , 显然这样的做法是颇为大胆的 , 银汉很希望《时空猎人》这个IP来一次大刀阔斧的世界观升级 。
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