时空猎人|八年格斗手游经典,《时空猎人3》竟然3D二次元化重生了?( 二 )
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在承载了这些为数不多的原作要素后 , 《时空猎人3》朝着3D二次元方向进行了一次全面进化 , 实际效果让了解前作《时空猎人》情况的玩家和同行都有些颤抖 。
《时空猎人3》彻底脱离了初代的像素风格 , 换上了精致的3D美术 。
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而对玩家最在意的格斗表现上 , 游戏中前进、攻击 , 人物的头发和衣摆也会随之摆动 , 拟真度方面表现不错 。 同时 , 3D角色也能展现出更好的打击感、以及更流畅的连击动作 , 带来更高的动作格斗体验 。
怀揣着同样的目标 , 新作在游戏立绘上也做到了最二次元“内味” 。 广受欢迎的七头身比例 , 精致的厚涂上色 , 明亮干净的色彩搭配等等 , 都是目前二次元游戏中的标配 。 可以说 , 《时空猎人3》已经进入二次元品类的及格线 , 成功实现八年IP的二次元“转生” 。
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多年来 , 银汉始终靠着追求精品化的理念 , 实现了一次次的飞跃 。 如今 , 银汉又将《时空猎人》带入了年轻的二次元用户群中 , 为这个八年老IP注入了全新的活力 。 迎合当下用户喜好的《时空猎人3》也必将在手游市场中掀起一波动作游戏的热潮 , 再现《时空猎人》一代当年的神话 。
末日废土流设定开局 , 实现爽快的3D格斗体验
与前作奇幻冒险的风格不同 , 《时空猎人3》开局即在一片废土之上 , 整个游戏氛围较之前作略显沉重 。 在这次的故事中 , 时空裂缝的出现不再是导致魔物突变 , 反而为人类带去了全新的高能能源“零点星能” 。 依托十二座开取能源的“萃取之环” , “零点星能”逐渐取代旧能源 , 成为阿达拉星球最重要的能源支柱 , 也推动阿达拉正式进入文明发展的最高峰——“星能时代” 。
和每一个末日故事的开头一样 , 阿拉达的覆灭同样源于人类的贪欲 。 在百年的繁荣后 , 人类开始追寻时空裂痕深处更不为人知的秘密 。 在“填海计划”中 , 人类派出多个探测装置进入裂缝 , 不想却带回了一个名为“原核”的奇怪物体 。 “原核”与其他物体融合形成了变异怪物闯入阿拉达 , 最终导致了全球的“大终结” 。
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在星球和文明都岌岌可危的情况下 , 阿拉达人打造了强化士兵“时空猎人” , 意图对抗原核融合体 , 收复失地 。 因此 , 对于扮演时空猎人的玩家来说 , 开局即背负了背水一战的重任 。
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在玩法上 , 横版格斗一直都是《时空猎人》的标签 , 作为精神续作的《时空猎人3》也在原作的核心玩法上突破自我 , 将3D横版格斗当做了自己的特色 。 游戏中每位角色都拥有自己的攻击方式 , 将通过对普攻和技能的理解打出连击和伤害 。
《时空猎人3》中还加入了重要的连招机制 。 玩家在打出浮空效果后 , 即可实现畅快的空中三连击 。 同时 , 新作的攻击技能也不再那么花哨 , 玩家能够享受到更朴实的打击快感 。
在3D引擎的帮助下 , 《时空猎人3》实现3D横版格斗和卷轴推图 , 让玩家体验到原作“内味”的同时 , 感受到更优秀的打击感 , 以更爽的方式推图刷怪 。 再一次带领玩家发现格斗玩法的乐趣 , 引领动作格斗类手游的风潮 。
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