|潘云鹤:人工智能走向2.0 | 全球青少年图灵计划首场大师公开课( 二 )
中国公司在这一次的人工智能浪潮中 , 动作也比较快 , 例如百度公司在语音搜索、无人车、自动翻译等方面积极布局;阿里巴巴的广告自动设计、城市大脑;科大讯飞的语音识别;海康威视的智能摄像头;腾讯的智能医疗与游戏;大疆的无人机;华为的诺亚方舟实验室等等 。
产业先行 , 政府随后赶上 。 这一次美国的脚步最快 , 在2016年5月 , 美国白宫发表文章《迎接人工智能的必然》 , 在美国国家科技委中设立“人工智能和机器学习委员会” , 来协调指导全美各界的行动 。 美国之后 , 欧洲、日本等国家也开始制定国家人工智能开发规划 。
除了政府和产业界 , 潘云鹤还注意到民间的热情也很高涨 。 高涨的起源于Alpha Go在围棋方面战胜世界冠军李世石 。 当然了 , 媒体也很热情 , 尤其讨论“机器何时代替人类” 。
其实 , 人工智能和人类的棋类竞赛已经有了半个世纪之久:在1968年国际象棋大师David打赌 , 电脑10年内不能赢他 。 随后 , 在1988年 , Deep Thought赢了国际象棋大师 Bent Larsen;在1997年 , 电脑专家 John Tromp打赌:13年内 , 电脑不能在围棋方面赢他;2016年 , AlphaGo 赢了世界冠军李世石 。
潘云鹤还提到 , 中国工程院也早就瞄准了人工智能 。 例如 , 在2015年 , 中国工程院决定设立一个重大的咨询项目 , 项目的名字叫做“中国人工智能2.0发展战略研究” 。
本文插图
为什么要申请此项目?潘云鹤在公开课中说:“在申请此项目之前 , 我们在研究智慧城市时 , 发现世界正在进行一次重大的转变:世界正从二元空间转为三元空间 。 原来的二元空间指的是 , 人类社会空间(H)和物理空间(P) 。 但信息迅速壮长成新一极:信息空间(C) 。 ”
其实 , 如果追究信息空间成长壮大的历程 , 在时间维度上可以回到50年前 。 50年前 , 我们也有很多信息 , 例如书籍、交流、媒体、计算机等产生的信息 。
但是 , 那时候信息没有崛起为“一元” , 原因是 , 所有的信息都来自于人类社会 。 直观感受是 , 所有的信息都是人发出的 。
后来有了互联网 , 有了移动通讯和搜索 , 但即使到那个时候 , 信息也没有成为“一元” , 因为信息仍然是人发出的 。
再后来 , 传感器和物联网的普及让信息绕过人类 , 直接来自于物理世界 。 所以 , 很多信息离开了人类 , 这些信息真正的反映了整个物理世界和人类社会的发展变化 。 这些信息越来越多 , 慢慢的就变成了单独的“一元” 。
当前是大数据时代 。 在这个时代中 , 数据的特点不仅是大和增长迅速 , 更重要的特点是:大量的信息都不是人发出来的 , 都是绕过人类发出的信息 。
所以 , 这样的一个时代 , 人类对信息的处理有了很大的变化 , 这些变化应该由“人工智能2.0”来完成 。
基于这样的想法 , 潘云鹤提到 , 在2015年 , 他们设立了人工智能2.0的专业研究课题 , 从而应对AI面临60年未遇之大“变局” 。 其中“变局”来自三个方面:第一 , 信息环境巨变 。 60年前 , 当人工智能最初提出来的时候 , 其信息环境是:几十个人围着一个计算机“转” 。 而我们当前的信息环境已经有了互联网、移动计算、超级计算、穿戴设备等等 。
第二 , 社会新需求爆发 。 现在需要解决的不是让一台计算机如何变聪明 , 而是让一个系统怎么变得聪明 。
第三 , 人工智能的基础和目标发生了变化 , 回想60年前 , 当时研究人工智能 , 主要目标就是让计算机变得和人一样聪明 。 经过这么多年的研究 , 科学家发现 , 计算机可以像人一样聪明 , 甚至可以比人更聪明(在计算、记忆方面) 。 现在 , 人工智能正在把群体智能 , 人机融合增强智能作为一个新的目标 。
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