王波|腾讯王波:开放认知,发现游戏的无限可能( 二 )
第二 , 我们希望把对文化的追求 , 融入到游戏的设计理念中 。
数字时代 , 游戏已经成为一种新型的文化载体 。 只有把游戏当做一件文化作品 , 用心打磨 , 才能获得玩家长久的情感共鸣 。 腾讯游戏一直在思考 , 如何通过对文化的深入理解 , 来优化游戏的内容设计、提升作品的文化承载 。
比如大家熟悉的《王者荣耀》 , 超过70 的英雄都取材于中国传统文化 , 而长城、敦煌、戏曲等文化元素 , 也都是游戏内容的重要组成 , 受到众多年轻人的喜爱 。 我们也希望 , 用更加严谨、专业的态度 , 来丰富作品的文化内涵 。 不久前 , 王者上线了全新的三国主题版本 , 团队邀请了多位权威文史专家 , 共同设计“三分之地”的世界观 , 对魏蜀吴三国的建筑、器物、自然风貌等细节的刻画 , 都力求有据可查 , 引发了玩家广泛的讨论和好评 。
今年5月 , 有着12年历史的《QQ炫舞》系列产品 , 也尝试用游戏的方式 , 重新演绎舞蹈大师杨丽萍的成名作《雀之灵》 。 在杨丽萍本人的指导下 , 团队历时371个日夜 ,投入了34位设计师和艺术家 , 设计了全新的音乐、舞步和服饰 。 内容上线后 , 活动参与率创下了12年来的新记录 , 不但让孔雀舞艺术得到了全新的时代表达 , 也为《QQ炫舞》这个经典IP , 注入了新的活力 。
在这些成熟产品之外 , 还有不少新品也在积极实践 。 比如 , 我们与中国日报新媒体中心联合推出的《画境长恨歌》 , 将白居易的不朽名篇《长恨歌》改编为解谜游戏 , 不但在国内斩获了多个排行榜榜首 , 在海外也获得了很好的反响 。
全球玩家的认可和鼓励 , 给了我们更多信心 。 未来 , 腾讯游戏将继续用新文创的方式 , 探索文化与商业的良性循环 , 同时 , 也将继续以IP为核心 , 与影视、动漫、文学等内容形式积极联动 , 用更加立体的文化体验 , 打造具有广泛影响力的中国文化符号 。
第三 , 我们希望探索科技与游戏的融合创新 。
改变社会面貌的新技术 , 都有机会在未来的游戏中找到交点 。 如今 , 5G、云计算、人工智能等新技术正在快速普及 , 我们应该把握机遇 , 做好游戏产业的“新基建” , 推动玩法、研发、发行等整个产业体系 , 实现大跨度的进化 。
比如 , 在人工智能方面 , 我们通过对“多模态”等前沿课题的研究 , 开发了“数字人艾灵” , 她不仅会做电竞解说 , 还有不少模仿真人的能力;今年 , 腾讯还将第一次在ChinaJoy , 推出多款手游的云游戏试玩 , 让玩家享受即点即玩的游戏乐趣;此外 , 我们还调集了一支专门的团队 , 尝试研发一款无法本地运行、只能跑在云端的“原生云游戏” , 面向即将到来的“云时代” , 探索全新的玩法原型 。
这些探索仅仅是一个起点 。 未来 , 腾讯游戏还将在图形技术、硬件技术、人工智能等各方面持续投入 , 打造下一代的现象级产品 。
当然 , 无论是游戏的跨界应用 , 还是科技与文化的融合创新 , 都不能闭门造车 , 只有置身于全球产业的连接之中 , 才能够获得更大的发展空间 。 作为全球规模最大的游戏研发和发行平台 , 腾讯游戏一直希望 , 将海外最顶级的资源 , 融入到中国游戏产业的联结之中 , 共同合作创新 , 并不断提升自主研发能力 。
在这样的布局下 , 我们已经推出了PUBG Mobile、Call of Duty Mobile等多款风靡全球的现象级产品 。 未来 , 腾讯游戏将继续携手国内外超过 100 家游戏厂商与工作室 ,致力打造“全球技术共享菜单” , 为玩家提供跨地区、跨终端、跨品类的“当季新品” 。
在这里 , 我也要特别感谢上海 , 作为中国改革开放的前沿窗口 , 为腾讯的全球化发展 , 提供了广阔的平台 。 今年 , 拳头游戏已经与上海签订了战略合作备忘录 , 腾讯电竞也在上海建立了世界水准的远程制播中心 , 我们还在筹备英雄联盟S10全球总决赛 , 全力支持上海打造“全球电竞之都” , 让更多的新内容、新业态 , 成为经济发展的新增长极 。
最后 , 我想谈谈责任和未来 , 特别是在未成年人保护方面 。 随着移动互联网深入到生活的方方面面 , 未成年人保护已经成为产业和社会面临的系统性挑战 , 需要家庭、行业和全社会的共同努力 。
多年来 , 腾讯始终将未成年人保护 , 视为企业发展的生命线 , 从决策层到业务一线 , 都下了非常大的决心 , 不计代价地投入资源和人力 , 希望用创新开放、与时俱进的方式 , 不断完善未成年人保护体系:
2017年 , 是我们打造未保体系的“1.0”阶段 , 依托于“成长守护平台、“健康系统”和 “少年灯塔工程” , 我们率先构建起覆盖“事前-事中-事后”的健康防护方案;2018年中开始 ,未成年人保护进入“2.0”阶段 , 我们接入了公安权威数据平台校验 , 实行强制实名注册的准入机制 , 并积极落实国家新闻出版署《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》要求 ,对不同年龄对象进行差异限制;
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