真的|时代的眼泪!没个10年“魔龄”真的不懂这些是什么!( 二 )

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这种被利益驱使的挂机行为并不难理解。但是为什么,在曾经根本没有地图等级这么一说的年代,还是有人会去挂机呢?
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这就不得不说回曾经的平台等级机制。还是拿QQ对战平台为例,只要你运行魔兽3,就算你在玩游戏,因为当时并没有那么先进的技术去检测你到底在游戏中干啥。而平台也会根据你游戏的时间,直接反馈到你的平台等级上。
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小鸡十分清晰的记得,在QQ对战平台魔兽区最低等级是小精灵,在往上是弓箭手,猎头者一直到冰龙,初级英雄,高级英雄。所有的等级名称都是魔兽中的单位,年幼的小鸡当时觉得这些称谓酷爆了!而且等级越高,在频道中显示的玩家列表越靠前!
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虽然没什么软用,但是装!X!呀!
为了让挂机看起来更酷,就诞生了一大批挂机图!当时的平台不同于现在的官方平台,还是在魔兽局域网中自主建房,所以大家都不知道你开的房是什么图,除非进到房中把图读完。
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大家可以想想,玩家进到房间后,读了半天图,发现是一张恶搞的挂机图时的那种心情。而且99%的挂机图根本没法进去玩,只有一张十分恶搞的地图封面,甚至连封面都是小黄图。
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挂机图的名字多为“VIP专属挂机图”,“1000倍超级挂图”之类的,显然这并不是真的,可关键就是在于还真有人信。结果一传十,十传百,挂机图犹如蝗虫一般难以抑制,真的对游戏体验造成了不小的负面印象。
显然,这样的行为是不太行的。所以之后各大平台就把游戏时间算积分改成了游戏胜利算积分。在经过几次优化后,挂机图正式成为了过去式,变成了时代的眼泪。
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现在的玩家肯定对平台的公会功能不会陌生,是的,公会也算是“新时代”的产物。平台推出公会系统的优势就是在于方便玩家们进行搜索和申请加入指定的公会。而且一些头部公会,还会被赋予一些地图特权。
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不过凡事都有利弊,公会系统虽然在创建/申请上方便了玩家,但同时也削弱了他最本质的功能,社交。融入一个社群才是社交的目的,如果加入社群的目的是功利的,那自然难以满足社交的需求。
在公会出现前,流行于魔兽圈的是大大小小的战队。比起公会,战队可能更像是早期网游中经常能见到的“家族”。一个小的战队,核心成员可能也就7,8个人;稍微大一点的,可以发展到百来人,但也就止于此了,和现在平台上动不动就满5,600人的公会区别是极大的,也难怪后者的新进成员普遍难于融入群体。
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如今还能找到许多当年战队收人的帖子,改名现在看来显得有些“中二”
小鸡加入的第一个魔兽战队,也是唯一一个,是在06年的夏天。当时小鸡每天都喜欢蹲守在局域网里,进入别人开的主机,玩各种没玩过的新地图。也是在这个过程中,小鸡结交了三四个ID前都顶着[TOP]前缀的玩家。那天我和他们玩了一下午的RPG,他们也正式向我发出了战队的邀约。
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“对黑”达尔文是小鸡最喜闻乐见的节目。
说是邀约,其实就是加个QQ群那么简单。当时的平台为了让不同地区的玩家享受到尽可能好的网络体验,所以会把频道大区命名成地区的形式,如北京一区,华东二区之类的。所以加入战队QQ群后,惊喜的发现不少群友都和小鸡都是同城。这也让我们后来有了更深入的发展,在若干年后,很多“战友”都和小鸡成为了现实中的朋友。
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无兄弟,不魔兽。这绝对不是一句空话。有时候,一个频道大区里,会有两个常驻的主要战队,那么这两个战队之间,就必定会碰撞出火花。作为魔兽玩家,就算有了矛盾,那肯定也是用游戏的方式解决,DOTA底下见功夫!
【 真的|时代的眼泪!没个10年“魔龄”真的不懂这些是什么!】
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游戏的环境会改变,大家热爱的游戏类型也会发生变化,不过我们从魔兽收获的友谊,相信是它带给我们的恒久不变的宝藏。
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