游戏|游戏手机,消费环境下的伪命题还是真需求?( 三 )

 游戏|游戏手机,消费环境下的伪命题还是真需求?
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今年时候很多家都开始和腾讯合作,主要是高刷屏幕开始普及,动辄120hz,144hz,黑鲨在3S上也配了三星的120hz的屏幕,并且在《和平精英》中可以满90帧,这也联系到上面谈的两点,GPU加速以及散热性能
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使用超高清画质的情况下,室温24运行30分钟,如果一般手机以轻薄为主会有比较严重的发热,而游戏手机就不一样,可以让电池部分温度保持在35以内,这就是优势之一。
和我定义的二级游戏手机一样,黑鲨的另购配件足够多,实用性最高的应该是冰封散热和手柄。前者是减少发热降频,后者我认为很适合游玩复古游戏。
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黑鲨3S作为游戏手机,舍弃了什么呢,一个是摄像头,摄像头可能没有说达到今年几个旗舰,比如说FIND X2 PRO,一加8 PRO等,像是X50 PRO的摄像头还带有个微云台,那就实用了,黑鲨的防抖只能说刚刚达到能用的程度,当然,虽然缩水多,但是照片素质还是2020年的水平。并且摄像头不会被手遮挡,这也是依然有考虑日常使用的游戏手机,在实用和专项优化之间的平衡
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加上保护壳也就无缘轻薄,也和细腻手感没有很大关系了。还有就是黑鲨的原装的硅胶壳其实会挡一点屏幕边框,这使得在应用全面屏手势操作情况下,手指边缘会蹭到外壳,不过不会有个情况的应该是曲面屏,而曲面屏又经常被诟病误触问题
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一半像是游戏手机,另一半则更追究通用性,这是我对黑鲨3S的个人体验也是我的总结。是否需要游戏手机,需要做到怎样程度的游戏手机,我认为除了产品经理的理解,更多的应该交由用户来决定。
更多时候,我想还是要拥有一部顺手的安卓手机。


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