|用产品思维剖析,《乘风破浪的姐姐》为何高开低走?( 二 )


像高中写作文一样 , 开头就要写一个提纲挈领的主旨在那里 。
在节目的第一期 , 节目组就用了整整三分钟的时间去输出了一个核心价值观:“三十而励 , 三十而立 , 三十而骊” , 这段话我个人认为非常认可的 。
任何一个人 , 无论在家庭还是职场 , 其个人能力和价值只有经历了岁月的积淀 , 才能慢慢显现 。
|用产品思维剖析,《乘风破浪的姐姐》为何高开低走?
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所以当我们在做一款关于女性产品的时候 , 也一定要记住女性群体在我们当今社会的精神内核 。
不论是20岁精力旺盛、思维新潮活泼的女性 , 还是30岁、40岁及以上历经生活的考验的女性 , 我们需要去展现出当代女性自身独有的魅力和价值 。
当代作为女性消费的代表产品 , 记录女性经期的小工具《大姨吗》、专注职业女性的服务的《美月计划》、提供美妆、美甲、美搭的《美啦美妆》——无不例外地将女性用户作为他们的直面用户 , 从女性角度出发 , 去思考如何为女性提供更好的服务 。
2. 制定用户画像
从姐姐的定位来看 , 这就是一款输出当代女性价值观的选秀产品 。 当然了 , 作为一款视频作品 , 自然是拥有更高的人气、更高的讨论度是最好的 。
但是我就姐姐作为一款产品来看的话 , 产品获取到最大粘度的用户群体可以大致分为以下几类:
当代女性或者说是成熟女性看这个节目是很有共鸣的 , 她们已经过了看待问题紧随流行潮流的年级 , 她们能以更稳定、成熟的价值观看待问题 , 将珍贵的阅历转化为处理问题的能力 。
这一点也是在节目真人秀环节体现最为明显的地方 , 姐姐们在节目中会因为赛制等原因对劣势群体给予额外的帮助 , 将分蛋糕的权利从制作方手中抢到她们那里去 。
一档选秀的举办势必会迎来众多选秀粉的关注 , 在节目中甚至在节目前就已经有了自己心中pick的对象 。
看着自己喜爱的选手在舞台上一天天变强 , 享受着与偶像一起成长的过程 , 在偶像成团出道的道路上默默贡献着自己的力量 。 最终当聚光灯打在心中偶像脸上的时候 , 心里的欣喜和激动 , 大概只能用眼角的几滴泪 , 才能诠释得清楚吧 。
其实作为不管在影视圈、娱乐圈还是歌坛 , 摸爬滚打十余年的偶像们 , 自然有属于他们的核心粉丝群体 , 年龄也与之相仿 。
作为这么多年关注偶像的粉丝 , 在自己的偶像这么有勇气 , 出来尝试一些自己从未挑战过的东西时 , 粉丝们又何尝不想支持自己的偶像一把呢?
其呼声和关注度是在用户群体中 , 我认为是最高的 。 曾经一起经历过的人 , 再相逢的心情想必大家都懂了 。
三、姐姐失败的原因
拥有如此优良市场、强大资本和庞大用户的产品 , 为啥关注度会随着进程的推进而持续走低?
我个人也总结出了四点原因:
1. 用户画像不清晰
姐姐对于目标用户是出现了一个多元化的现象 , 想抓住成熟女性思维特点的同时 , 又想将节目做出真正唱跳性质的女团 。
对于主流用户 , 是没有看到一个明确的定义 , 导致接触面很广 , 但看下去还是有很多不适的地方 。
如果要将视角锁定在为成熟女性展现女性美上 , 那必然赛制就不会以现场观众的喜好程度作为检验作品的唯一标准 , 这样会折损大量的专业评审的意见 。
就像在节目中赵兆老师提到的一样 , 我们是想去展现音乐或者舞台的多元性 , 但是我们的姐姐们因为赛制的原因 , 不得已去选择舞蹈多、节奏快的歌曲 。
不能说谁对谁错 , 错可能就错在自身对于节目赛制的把控上:一群想去看精神内核的用户 , 被逼着去看为了晋级而“头破血流”的画面 。
如果要将角度定为选秀粉展现唱跳节目上 , 节目组就不要把公演舞台的画面做得如此完美 , 看不出一点现场live的踪迹 。 其实在选秀粉用户的心中 , 在节目后凭借公演舞台 , 就选手的表现发表自己的意见 , 正是茶余饭后的一点谈资 。
芒果TV或许由于各方压力 , 必须要将舞台的效果做到完美 。 所以这样必然会造成观赏性的降低 , 也无法对选秀结果产生一种共鸣 。
如果是面对嘉宾自己的偶像群体 , 那么这个产品在展现选手的角度上就很值得商榷 。
节目一经播出 , 其实互联网业就纷纷开始讨论起了“浪学” 。 可以将一个团队作为一个公司、一个团队进行分析 , 把每个人的位置在现实中得到对应 。 同时就会招来很多不必要的麻烦 , 对于艺人本身 , 这样的一种操作模式就很降低粉丝群体的好感度 。
2. 内容与用户脱轨
作为大众 , 大家想来看这个节目的初衷 , 一是为了消遣 , 二就是为了能去参与其中 。 在这一方面 , 芒果TV整体对于内容与用户之间的距离 , 感觉处理的方法就有失偏颇了 。
在大众的角度 , 我们用一个产品必要要有很好的互动体验 , 能感之我心 , 做之我想 。 而在姐姐中你会发现 , 除去每次的公演现场 , 每周大部分的内容就是宿舍练习、上课练习、下课练习 。
自播出以来 , 那些让用户好感倍增的项目 , 比如:团建活动、真心话大冒险等活动 , 前期是很花力气去举办的;但随着节目的进行 , 这部分内容越来越少 , 枯燥无聊的练习时长越来越多 , 观众在每期“练习室”的夹缝中找到一点点可供娱乐的部分 , 用户对内容的渴望度也就每况愈下 。


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