区块链每日解读|越玩越累的手机游戏,你为什么还要坚持下去( 二 )
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单机游戏式微
是的 , 习惯了手游之后 , 无论你再去玩什么游戏 , 你都会不自觉地去追寻最优解;习惯了碎片化的手游时间规则之后 , 你会不自觉地按照最节省时间的方式去进行游戏;习惯了手游的快速反馈机制之后 , 你会要求游戏不断给你反馈出人物变强的意愿 。 所以一些传统的单机游戏也不得不加快游戏的速率 , 给出更多的游戏反馈 , 缩减各种游戏剧情——这种手游化的单机游戏又把用户逼回手游 , 最终成了恶性循环 。
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游戏收入
从2016年移动游戏首次超过PC游戏到2019年移动端收入685亿美元超过PC端游戏收入357亿美元和主机端游戏收入479亿美元 , 就意味着单机游戏的衰落已经无可避免 。 但是将游戏局限在一个狭小的屏幕中 , 省略掉大量细节只关注数值的手机游戏真的应该是游戏的未来吗?从轩辕剑 , 仙剑 , 天地劫 , 龙腾世纪等等游戏中 , 在战斗之外你或许还会学到一些东西 , 玩了一款好的游戏就如同读了一本好书一样让人如饮甘露 。 但是手游呢?玩了这么多年的手游之后 , 你从哪一款手机游戏中学到了知识获得了感动?
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【区块链每日解读|越玩越累的手机游戏,你为什么还要坚持下去】手机游戏不应该是游戏的最终形态 , 但现在看来好像已经没有东西能阻止它统一游戏世界了 。
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